Spécialistes du cuir
Les tanneurs travaillent les peaux et les fourrures des créatures d'Éorzéa pour façonner toutes sortes de vêtements. Parmi leurs plus belles créations, on retrouve les équipements de protection en cuir, plus solides qu'en tissu, mais plus légers et plus flexibles qu'en métal. Bien que les Élézens aient longtemps tenu secrètes leurs techniques de tannerie avancées, ils ont récemment révélé nombre d'entre elles. Depuis, la production de produits en cuir n'a cessé d'augmenter pour satisfaire à une demande toujours croissante.
- Artisanat : Tannerie
- Guilde : Vieille Gridania
Actions
Rang | Icône | Nom | PS | Action | Efficatité | Taux de réussite | Classes compatibles |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Travail de base | 0 | Avance la synthèse | 100 | 90% | Tanneur | |
5 | Ouvrage de base | 18 | Augmente la qualité | 100 | 70% | Tanneur | |
7 | Réparation de maître | 92 | Rend 30 points de solidité | - | 100% | Tanneur | |
9 | Main sûre | 22 | Augmente la réussite de 20% sur 5 tours | - | 100% | Tanneur | |
11 | Calme intérieur | 18 | Votre contrôle augmente à chaque réussite de qualité | - | 100% | Tanneur | |
13 | Observation | 14 | Il ne se passe rien | - | 100% | Tanneur | |
15 | Parcimonie | 56 | La baisse de solidité est réduite de moitié pendant 4 tours | - | 100% | Disciples de la main | |
18 | Ouvrage standard | 32 | Augmente la qualité | 125 | 80% | Tanneur | |
21 | Grands progrès | 32 | Double l'effet du prochain ouvrage | - | - | Tanneur | |
25 | Réparation de maître II | 160 | Rend 60 points de solidité | - | 100% | Tanneur | |
31 | Travail standard | 15 | Avance la synthèse | 150 | 90% | Tanneur | |
37 | Marque de la Terre | 15 | Avance la synthèse, bonus si élément terre | 100 (200) | 90% | Disciples de la main | |
43 | Ouvrage avancé | 48 | Augmente la qualité | 150 | 90% | Tanneur | |
50 | Parcimonie II | 98 | La baisse de solidité est réduite de moitié pendant 8 tours | - | 100% | Disciples de la main |
Guide du tanneur
Pour le fonctionnement même du craft voir la page Les crafts
Pour savoir ce qu'un tanneur peut craft, voir les Recettes de tannerie
Afin d'utilisé les bonnes compétences en fonctions des synthèses, il faut utilisé les aptitudes correspondantes aux résultats des crafts. Pour ce faire la page Aptitudes d'artisans permet de voir les aptitudes générales et classés par type de résultats.
La tannerie est basé sur le ? comme élément primaire et la ? comme élément secondaire. Seul ces deux types de cristaux seront utilisé pour la synthèse.
La tannerie possède 120 recettes dont ? recettes à une étoiles (Niv.55) et ? recettes deux étoiles (Niv.70)