Pugiliste
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Jeux de mains, jeux de …

Ces combattants se servent de techniques d’attaque ancestrales.
Déjà redoutables à mains nues grâce à leur entraînement rigoureux, ils voient leur puissance de destruction décuplée lorsqu’ils s’équipent d’armes de corps à corps.
Ils peuvent ensuite s’approcher d’eux pour placer des coups précis et mortels grâce à leur replacement perpetuels lors des combats.

Rôle dans l' équipe : DPS

Les pugilistes utilisent deux postures, une offensive, l' autre defensive, pour s' adapter au besoin de leur compagnons.
Leur courte allonge les oblige à rester proche de l' ennemi et leurs vêtements légers ne leur offrent pas de protection fiable.
Mais ils compensent cette apparente faiblesse par des techniques qui font la part belle à l' extrême mobilité.

Actions

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
1 puga1.png Volée de coups Général 60 0 Puissance 130, critique en Opo-opo, passe en raptor Pugiliste Moine
2 puga2.png Coup de poing direct Général 50 0 Puissance 150, critique en raptor, passe en Coeurl Pugiliste Moine
4 puga4.png Pieds légers 90 sec. 0 0 Votre esquive est augmentée de 15% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
6 puga6.png Coup de poing brusque Général 50 0 Donne vitesse éclair en Coeurl, puissance 140(180), passe en Opo-opo Pugiliste Moine
8 puga8.png Second souffle 120 sec. 0 0 Vous récupérez instantanément des PV. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
10 puga10.png Haymaker Général 40 0 Puissance 170, inflige lenteur après une esquive Disciples de la Guerre Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
12 puga12.png Relâchement intérieur 60 sec. 0 0 Vos chances de critiques sont augmentées de 20% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
15* puga15.png Toucher mortel Général 80 0 Dégats périodiques de puissance 25 Pugiliste Moine
18 puag18.png Serpents jumeaux Général 60 0 Puissance 100 (140) Augmente les dégâts de 5% en raptor, passe en coeurl Pugiliste Moine
22 puga22.png Poings de terre Général 0 0 Dégâts reçus diminués de 10% Pugiliste Moine
26 puga26.png Frappe du destructeur Général 130 0 Puissance 50, inflige silence en Opo-opo, passe en raptor Pugiliste Moine
30* puga30.png Démolition Général 50 0 Puissance 40, Donne vitesse éclair en coeurl, passe en Opo-opo Pugiliste Moine
34 puga34.png Poings de vent Général 0 0 Vitesse de déplacement augmentée Pugiliste Moine
38 puga38.png Charge d'acier 60 sec. 0 0 Puissance 150, inflige étourdissement Pugiliste Moine
42 puga42.png Mantra 120 sec. 0 0 L'effet des sorts curatifs sur soi et les équipiers alentour est augmenté de 5%. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
46 puga46.png Poing hurlant 60 sec. 0 0 Puissance 170, attaque en ligne Pugiliste Moine
50 puga50.png Equilibre parfait 180 sec. 0 0 Permet d'utiliser les actions des postures sans les avoir activées par d'autres actions Pugiliste Moine

* Quête de classe

Traits

Rang Icône Nom Action Classes compatibles
8 pugt8.png Force améliorée Augmente la force de 2 Pugiliste - Moine
14 pugt14.png Pieds légers améliorés Esquive de pieds légers augmentée à 25% Pugiliste - Moine
16 pugt16.png Force améliorée II Augmente la force de 4 Pugiliste - Moine
20 pugt20.png Vitesse de l'éclair améliorée Vitesse éclair peut se cumuler deux fois Pugiliste - Moine
24 puht24.png Force améliorée III Augmente la force de 6 Pugiliste - Moine
28 pugt28.png Serpents jumeaux améliorés Le bonus de dégât monte à 10% Pugiliste - Moine
32 pugt32.png Second souffle amélioré La puissance curative de Second souffle monte à 650. Pugiliste - Moine
36 pugt36.png Relâchement intérieur amélioré Le bonus de critique monte à 30% Pugiliste - Moine
40 pugt40.png Vitesse de l'éclair améliorée II Vitesse éclair peut se cumuler trois fois Pugiliste - Moine
44 pugt44.png Charge d'acier améliorée Délai de réutilisation réduit à 40 secondes Pugiliste - Moine
48 pugt48.png Mantra amélioré Augmente l'effet à 10% Pugiliste - Moine

Guide du pugiliste

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
2 mara2.png Aguet 120 sec. 0 0 Défense augmentée de 20% Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
2 feinte.png Feinte Général 80 0 Inflige Lenteur 20% sur 20 secondes, Puissance : 120 Disciples de la Guerre Moine
Barde
Chevalier Dragon
2 soi.png Soin General 0 133 Soigne la cible Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
2 tir-droit.png Tir droit Général 60 0 Attaque à distance, Puissance 140 Disciple de la Guerre Barde
4 mara4.png Brise-crâne Général 60 0 Puissance 100, 200 après Coup puissant et augmente l'inimité Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
4 lame-sauvage.png Lame sauvage Général 60 0 Augmente l'innimité et Puissance 100, 200 en combo avec Lame rapide Disciple de la Guerre Paladin
Guerrier
4 acna4-2.png Médecine Général - 532 Soigne les PV de la cible Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
4 tir-furieux.png Tir furieux 180 sec. 0 0 Augmente l'attaque de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
4 volee_defensive.png Volée défensive 90 sec. 0 0 Vos chances de parades sont augmentées de 20% pendant 30 secondes Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
6 mara6.png Fracture Général 80 0 Dégâts périodiques de puissance 20 Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
6 morsure-venimeuse.png Morsure venimeuse Général 70 0 Inflige poison, Puissance 100 Disciple de la Guerre Barde
8 mara8.png Bain de sang 90 sec. 0 0 Converti 25% des dégats en PV rendu Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
8 bouclier.png Bouclier General 0 266 Augmente la défense physique et magique de l'équipe Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
8 flash.png Flash Général 0 212 Vous augmentez l'innimité des ennemis autour de vous Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
8 pulsion.png Pulsion Général 70 0 Puissance : 100, 180 dans le dos Maitre d'hast
Maraudeur
Gladiateur
Pugiliste
Moine
Chevalier Dragon
8 occa8.png Stoïcisme 30 sec. 0 0 Permet de ne pas interrompre le prochain sort Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Erudit
10 convalescence.png Convalescence 120 sec. 0 0 Les effets de la magie curative sur vous sont 15% plus efficaces Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
12 vie.png Vie General 0 798 Ranime un allié KO. Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
12 acna12.png Virus 90 sec. - - Réduit la force et la dextérité de 15% Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
22 motivation.png Motivation 180 sec. 0 0 Rends 300 PT Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
22 provocation.png Provocation 40 sec. 0 0 Force la cible à vous attaquer Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
26 mara26.png Coup de grâce 90 sec. 0 0 Puissance 250, restaure les PV infligés Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
26 occa26.png Magie prompte 180 sec. 0 0 Votre prochain sort est instantané Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Invocateur
Erudit
26 oeuil-de-faucon.png Oeil de faucon 90 sec. 0 0 Augment la précision de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
34 du_sang_pour_dusang.png Du sang pour du sang 80 sec. 0 0 Dégats +25%, dégats reçus +25% pendant 20 sec. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
34 stoneskin.png Cuirasse General 0 399 Offre une cuirasse qui va encaisser un certain montant de dégats Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
34 diligence.png Diligence 120 sec. 0 0 Réduits les risques de coups critiques reçus Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
34 acna34.png Garde-corps 180 sec. - - 20% de chance de réduire les dégâts reçu de 10% sur l'allier ou familier ciblé Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
46 frappe-silencieuse.png Frappe silencieuse 120 sec. 0 0 Réduit l'inimité de vos actions Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur

Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 5 niveaux, pour un total de 10 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi limité sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.

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