Les orfèvres
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Génies des joyaux

L'orfèvre façonne à sa guise les pierres et les métaux précieux pour créer des accessoires aussi bien plaisants à l'œil qu'utiles. Il se sert également de l'or et de l'argent, des rubis et des saphirs, et d'une multitude d'autres matériaux pour décorer et renforcer armes, armures et outils. La rareté et la valeur des matières premières utilisées ont amené la guilde des orfèvres à adopter une philosophie de "haut risque, haut rendement". Ses membres sont réputés pour suivre attentivement les tendances et les fluctuations du marché.
Le principal outil de travail des orfèvres est le burin.

Aptitudes

Rang Nom Recast Points d'actions Action Classes compatibles
10 Epiphanie Instant. 4 +50% de qualité sur la prochaine action, pièces détachées Disciple de la Main
15 Bâclage Instant. 6 Termine le craft Disciple de la Main
20* Marque de la glace Instant. 3 Stabilise l'élément Glace Disciple de la Main
30* Connaissance des entités 10 min. 5 Réduit l'inimité des entités Disciple de la Main/Terre
30 Inspection rigoureuse Instant. 3 Décorations, -50% au taux de réussites Disciple de la Main
35 Fièrté du travail Instant. 5 +50% progréssion, -25% réussite, pas d'étincelles, décorations Disciple de la Main
40* Manipulation Instant. 5 Augmente l'influence de la Dextérité sur le craft Disciple de la Main
50* Inspiration Instant. 6 Décorations, +50% qualité, -25% réussite Disciple de la Main

* Marques de guilde

Guide de l'orfêvre

Pour le fonctionnement même du craft voir la page Les crafts

Pour savoir ce qu'un orfêvre peut craft, voir les Recettes d'orfèvres

Afin d'utilisé les bonnes compétences en fonctions des synthèses, il faut utilisé les aptitudes correspondantes aux résultats des crafts. Pour ce faire la page Aptitudes d'artisans permet de voir les aptitudes générales et classés par type de résultats.

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