Pro du combo
La Cité d'Ala Mhigo possédait autrefois une armée prodigieuse. Parmi ces formidables soldats, les troupes de lanciers et les moines étaient les plus craints des cités-États rivales.
Membres du Poing de Rhalgr, un culte au dieu de la destruction dont ils cherchent à s'approcher, les moines ont développé des techniques de combat propres à leur ordre. Leurs mouvements en plein combat s'apparentent peut-être à des pas de danse, mais ce sont bel et bien des coups d'une puissance à la limite du concevable qu'ils portent, à l'écoute de leurs chakras.
Rôle dans l' équipe : DPS
Son rôle est de descendre les points de vie de la cible le plus vite possible.
Venant de la classe Pugiliste, il est maître des combos de tous genres et de differents effets associés.
Comment devenir Moine
Lieu : Faubourg de Nald x9-y10
Quête : Le moine errant
Demandeur : Gagaruna
Pré-requis : Pugiliste rang 30 / Maitre d'hast rang 15
Sous classes : Maitre d'hast / Maraudeur
Actions
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Débloquée par | Jobs compatibles |
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30* | Briseur de rocs | General | 120 | 0 | Puissance: 130, Vitesse éclair en Coeurl, passe en posture Opo-opo | Le moine errant | Moine | |
35* | Coup d'épaule | 30 sec. | 0 | 0 | Rush vers la cible, Puissance 100 et inflige étourdissement | Les contes des combats passés | Moine | |
40* | Poings de feu | General | 0 | 0 | Augmente vos dégâts de 5% | La quête de pouvoir | Moine | |
45* | Coup foudroyant | General | 120 | 0 | Dispel l'ennemi en coeurl, passe en posture Opo-opo | Le septième chakra | Moine | |
50* | Tacle Du Dragon | General | 60 | 0 | Puissance 100, 150 en opo-opo, passe en posture Raptor | Le véritable courage | Moine |
* Quête de Job
Actions héritées de Pugiliste
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Classes compatibles | Jobs compatibles |
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1 | Volée de coups | Général | 60 | 0 | Puissance 130, critique en Opo-opo, passe en raptor | Pugiliste | Moine | |
2 | Coup de poing direct | Général | 50 | 0 | Puissance 150, critique en raptor, passe en Coeurl | Pugiliste | Moine | |
4 | Pieds légers | 90 sec. | 0 | 0 | Votre esquive est augmentée de 15% | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
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6 | Coup de poing brusque | Général | 50 | 0 | Donne vitesse éclaire en Coeurl, puissance 140(180), passe en Opo-opo | Pugiliste | Moine | |
8 | Second souffle | 120 sec. | 0 | 0 | Vous récupérez instantanément des PV. | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
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10 | Haymaker | Général | 40 | 0 | Puissance 170, inflige lenteur après une esquive | Disciples de la Guerre | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
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12 | Relâchement intérieur | 60 sec. | 0 | 0 | Vos chances de critiques sont augmentées de 20% | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
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15* | Toucher mortel | Général | 80 | 0 | Dégats prédiodiques de puissance 25 | Pugiliste | Moine | |
18 | Serpents jumeaux | Général | 60 | 0 | Puissance 100 (140) Augmente les dégâts de 5% en raptor, passe en coeurl | Pugiliste | Moine | |
22 | Poings de terre | Général | 0 | 0 | Dégâts reçus diminués de 10% | Pugiliste | Moine | |
26 | Frappe du destructeur | Général | 130 | 0 | Puissance 50, inflige silence en Opo-opo, passe en raptor | Pugiliste | Moine | |
30* | Démolition | Général | 50 | 0 | Puissance 40, Donne vitesse éclair en coeurl, passe en Opo-opo | Pugiliste | Moine | |
34 | Poings de vent | Général | 0 | 0 | Vitesse de déplacement augmentée | Pugiliste | Moine | |
38 | Charge d'acier | 60 sec. | 0 | 0 | Puissance 150, inflige étourdissement | Pugiliste | Moine | |
42 | Mantra | 120 sec. | 0 | 0 | Augmente les sorts curatifs sur la cible de 5% | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
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46 | Poing hurlant | 300 sec. | 0 | 0 | Puissance 190, attaque en ligne | Pugiliste | Moine | |
50 | Equilibre parfait | 240 sec. | 0 | 0 | Permet d'utiliser les actions des postures sans y être | Pugiliste | Moine |
* Quête de classe
Traits hérités de Pugiliste
Rang | Icône | Nom | Action | Classes compatibles |
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8 | Force améliorée | Augmente la force de 2 | Pugiliste - Moine | |
14 | Pieds légers améliorés | Esquive de pieds légers augmentée à 25% | Pugiliste - Moine | |
16 | Force améliorée II | Augmente la force de 4 | Pugiliste - Moine | |
20 | Vitesse de l'éclair améliorée | Vitesse éclair peut se cumuler deux fois | Pugiliste - Moine | |
24 | Force améliorée III | Augmente la force de 6 | Pugiliste - Moine | |
28 | Serpents jumeaux améliorés | Le bonus de dégât monte à 10% | Pugiliste - Moine | |
32 | Second souffle amélioré | La puissance curative de Second souffle monte à 650. | Pugiliste - Moine | |
36 | Relâchement intérieur amélioré | Le bonus de critique monte à 30% | Pugiliste - Moine | |
40 | Vitesse de l'éclair améliorée II | Vitesse éclair peut se cumuler trois fois | Pugiliste - Moine | |
44 | Charge d'acier améliorée | Délai de réutilisation réduit à 40 secondes | Pugiliste - Moine | |
48 | Mantra amélioré | Augmente l'effet à 10% | Pugiliste - Moine |
Guide du Moine
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Classes compatibles | Jobs compatibles |
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2 | Aguet | 120 sec. | 0 | 0 | Défense augmentée de 20% | Disciples de la Guerre/Magie | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
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2 | Feinte | Général | 80 | 0 | Inflige Lenteur 20% sur 20 secondes, Puissance : 120 | Disciples de la Guerre | Moine Barde Chevalier Dragon |
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4 | Brise-crâne | Général | 60 | 0 | Puissance 100, 200 après Coup puissant et augmente l'inimité | Disciples de la Guerre | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
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4 | Volée défensive | 90 sec. | 0 | 0 | Vos chances de parades sont augmentées de 20% pendant 30 secondes | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Barde Chevalier Dragon |
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6 | Fracture | Général | 80 | 0 | Dégâts périodiques de puissance 20 | Disciples de la Guerre | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
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8 | Bain de sang | 90 sec. | 0 | 0 | Converti 25% des dégats en PV rendu | Disciples de la Guerre/Magie | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
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8 | Pulsion | Général | 70 | 0 | Puissance : 100, 180 dans le dos | Maitre d'hast Maraudeur Gladiateur Pugiliste |
Moine Chevalier Dragon |
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22 | Motivation | 180 sec. | 0 | 0 | Rends 300 PT | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Barde Chevalier Dragon |
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26 | Coup de grâce | 90 sec. | 0 | 0 | Puissance 250, restaure les PV infligés | Disciples de la Guerre/Magie | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
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34 | Du sang pour du sang | 80 sec. | 0 | 0 | Dégats +25%, dégats reçus +25% pendant 20 sec. | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Barde Chevalier Dragon |
Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 10 niveaux, pour un total de 5 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi cappé sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.