Marche inexorable
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Aptitude


  • Vous marchez résolument et vous parvenez à vous déplacer sous l'effet Entrave à une vitesse de déplacement réduite. Tant que l'effet est actif, Persistance est également maintenue même en vous déplaçant.
  • Maraudeur rang 20
  • Réservé aux combattants et aux mages
  • Coût d'action : 3
  • Coût en PT : 0
  • Temps de réutilisation : 45 secondes
  • durée : 15 secondes

Description


  1. Permet de marcher sous l'effet Entrave, mais pas de courrir.
  2. Persistance reste actif sous cet effet, même si vous n'êtes pas entravé.
  3. Peut être activé sans être sous l'effet entrave mais ne réduit pas les mouvements le personnage n'est pas sous entrave
  4. Très utile pour garder actif Persistance lors d'un Swing Brutal par exemple
  5. Le temps de réutilisation est de 1 minute 30 secondes sur une autre classe.

Syntaxe de macro


Utiliser : /action "Marche inexorable" <me>
Equiper : /equipaction <numéro de la case> "Marche inexorable"

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