Marche inexorable

Aptitude
- Vous marchez résolument et vous parvenez à vous déplacer sous l'effet Entrave à une vitesse de déplacement réduite. Tant que l'effet est actif, Persistance est également maintenue même en vous déplaçant.
- Maraudeur rang 20
- Réservé aux combattants et aux mages
- Coût d'action : 3
- Coût en PT : 0
- Temps de réutilisation : 45 secondes
- durée : 15 secondes
Description
- Permet de marcher sous l'effet Entrave, mais pas de courrir.
- Persistance reste actif sous cet effet, même si vous n'êtes pas entravé.
- Peut être activé sans être sous l'effet entrave mais ne réduit pas les mouvements le personnage n'est pas sous entrave
- Très utile pour garder actif Persistance lors d'un Swing Brutal par exemple
- Le temps de réutilisation est de 1 minute 30 secondes sur une autre classe.
Syntaxe de macro
Utiliser : /action "Marche inexorable" <me>
Equiper : /equipaction <numéro de la case> "Marche inexorable"
page revision: 0, last edited: 23 Aug 2010 16:26