Mandats de guilde régionaux

Introduction

Adressez-vous au comptoir de la guilde des aventuriers pour consulter la liste des mandats.

Voici les noms des PNJ chargés des mandats de guilde régionaux dans chaque Cité :

Après avoir choisi celui ou ceux qui vous intéressent et vérifié le lieu des opérations, rendez-vous sur place et approchez-vous du cristal d’éthérite. Cliquez sur « Ethérite » puis sélectionnez un mandat et la difficulté correspondant au nombre de participants. Le mandat débute alors. Tous les équipiers peuvent participer si vous êtes dans une équipe, mais seuls ceux qui possèdent le même mandat pourront l’activer et recevoir la récompense.

L’objectif du mandat en cours est affiché en permanence dans une fenêtre en haut à gauche de l’écran. L’emplacement des monstres est indiqué sur la carte et la boussole, n’hésitez donc pas à les consulter pour accomplir la mission. Ces monstres, reconnaissables à l’icone placé à gauche de leur nom, ne sont pas visibles pour les joueurs ne participant pas au mandat. Ces derniers ne pourront donc pas attaquer vos cibles.

Une fois la quête accomplie, un nodule d’éthérite apparaît près de vous. En cliquant dessus, vous recevez votre récompense et vous pouvez choisir de retourner au cristal d’éthérite de départ. Vous pouvez aussi retourner à ce cristal par vos propres moyens et recevoir votre récompense en cliquant sur le bouton « Ethérite ». Vous devez prendre votre récompense avant que le nodule ne disparaisse ou elle sera perdue.
Vous échouez si vous ne remplissez pas le mandat dans les délais impartis. En revanche, vous pouvez le poursuivre même si votre personnage tombe inconscient. Il suffit d’utiliser « Rapatriement » afin de retourner au cristal d’éthérite de départ.

  • Le mandat se solde aussi par un échec pour les personnages qui changent de zone ou après une déconnexion. Dans une équipe, les autres participants peuvent continuer même si un ou plusieurs membres ayant activé le mandat échouent de cette façon.
  • Sont considérés participants à un mandat les joueurs présents dans l’équipe au moment de l’activation de celui-ci. Si d’autres joueurs se joignent à l’équipe pendant le mandat, ils ne peuvent pas pour autant y participer, et ne voient donc pas les monstres.
  • L'éthérite vous permet de participer au mandat activé par le chef de l'équipe.
  • Si vous réussissez des mandats régionaux, vous recevrez des crédits et contribuerez à augmenter l'influence d’une faction de la région. Vous pouvez avoir jusqu'à 200 crédits de faction, qui peuvent être utilisés pour accéder à de nouveaux mandats de faction.
  • Vous augmentez régulièrement votre faveur auprès de votre divinité protectrice, ou Gardien, au rythme de 10 toutes les 12 heures. Vous pouvez dépenser vos points de faveur pour recevoir un bonus de croissance de vos compétences.
  • Les mandats régionaux se débloquent en fonction du rang actuel parmi les classes les plus hautes du joueurs en disciples de la guerre et de la magie suivant le schema suivant :
    • Rang 3 : Mandats de rang 10
    • Rang 13 : Mandats de rang 20
    • Rang 23 Mandats de rang 30
    • Rang 33 : Mandats de rang 40

Liste des Mandats de guilde régionaux

Rang 1 à 10

Rang Mandat délivré par Lieu Nom Classes Durée Type
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Collection été guerre / magie 30 mn Assiduité
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Travail pour aventurier débutant guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Rongeurs en chaleur guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Béliers furieux ravageurs guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Rats pestiférés ravageurs guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Rats-taupes enragés guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Des intrus à Roc barbu guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Piralnaut limsa-lominsa Camp de Roc barbu Livraison de dents de rat pestiféré guerre / magie 30 mn Bravoure

1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Travail pour aventurier novice guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Travail pour botaniste novice Botaniste 30mn Générosité
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Livraison de chapeaux de hurlecèpes guerre / magie 30 mn Assiduité
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Urgent ! Exorcismes de spriggans guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée La cueillette aux fungus trébuchants guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Extermination d'abeilles guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée La chasse aux chiglets guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Nettoyage nécessaire au camp de Brancharquée guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Extermination de taupes nues guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Etude des arbres de Brancharquée Botaniste 30 mn Piété
1 Gontrant Gridania Camp de Brancharquée Récolte de rondins d'orme pour moulins à eau Botaniste 30 mn Générosité

1 Totonawa Ul'dah Camp de Roncenoire Chargement de minerai guerre / magie 30 mn Assiduité
1 Totonawa Ul'dah Camp de Roncenoire Suppression de hannetons guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Totonawa Ul'dah Camp de Roncenoire Travail pour un aprenti aventurier guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Totonawa Ul'dah Camp de Roncenoire Marmottes polluantes guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Totonawa Ul'dah Camp de Roncenoire Nettoyage nécéssaire au Camp de Roncenoire guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Totonawa Ul'dah Camp de Roncenoire Rumeur de spriggans guerre / magie 30 mn Bravoure
1 Totonawa Ul'dah Camp de Roncenoire Suppression de moucherons guerre / magie 30 mn Bravoure

Rang 10 à 20

10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne Livraison de griffes de puk squameux et de peaux de chauve-souris guerre / magie 30 mn Assiduité
10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne A la conquête de la vallée du crâne guerre / magie 30 mn Bravoure
10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne Nettoyage nécessaire à la vallée du crâne guerre / magie 30 mn Bravoure
10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne Rats porteurs malfaisants guerre / magie 30 mn Tenacité
10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne Incendiaires à la Vallée du Crâne guerre / magie 30 mn Tenacité
10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne Aurélies vandales guerre / magie 30 mn Tenacité
10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne Dodo errant malfaisants guerre / magie 30 mn Tenacité
10 Piralnaut limsa-lominsa Camp de la vallée du crâne Invasion de syrphes guerre / magie 30 mn Tenacité

10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Urgent ! Traque d'un dangereux imp pyromane guerre / magie 30 mn Ténacité
10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Traque de dangereux chiglets charognards guerre / magie 30 mn Ténacité
10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Extermination de fungus trébuchants guerre / magie 30 mn Ténacité
10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Suppression des yarzons des sables guerre / magie 30 mn Bravoure
10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Extermination de taupes nues grignoteuses guerre / magie 30 mn Ténacité
10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Nettoyage nécessaire au camp de Moussémeraude guerre / magie 30 mn Bravoure
10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Suppression d'abeilles guerre / magie 30mn Ténacité
10 Gontrant Gridania Camp de Moussémeraude Etude des arbres de Moussémeraude Botaniste 30 mn Piété

Rang 20 à 30

20 Piralnaut limsa-lominsa Camp des rives sanglantes Contrebande aux rives sanglantes guerre / magie 30 mn Assiduité
20 Piralnaut limsa-lominsa Camp des rives sanglantes Nettoyage nécessaire aux Rives sanglantes guerre / magie 30 mn Bravoure
20 Piralnaut limsa-lominsa Camp des rives sanglantes Dodos chassés ravageurs guerre / magie 30 mn Bravoure
30 Piralnaut limsa-lominsa La Cédrière Yarzons des marais enragés guerre / magie 30 mn Bravoure
30 Piralnaut limsa-lominsa La Cédrière Bouquetins des basses-terres ravageurs guerre / magie 30 mn Bravoure
30 Piralnaut limsa-lominsa La Cédrière Le nécrologos:premier chapitre guerre / magie 30 mn Sagesse
30 Piralnaut limsa-lominsa La Cédrière Le nécrologos:deuxième chapitre guerre / magie 30 mn Sagesse
30 Piralnaut limsa-lominsa La Cédrière Le nécrologos:troisième chapitre guerre / magie 30 mn Sagesse
30 Piralnaut limsa-lominsa Caverne des Néréides Une question de tripes guerre / magie 30 mn Assiduité
30 Piralnaut limsa-lominsa Caverne des Néréides Les taons des cavernes guerre / magie 30 mn Bravoure
30 Piralnaut limsa-lominsa Caverne des Néréides Le nécrologos:quatrième chapitre guerre / magie 30 mn Sagesse
30 Piralnaut limsa-lominsa Caverne des Néréides Le nécrologos:cinquième chapitre guerre / magie 30 mn Sagesse
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content cell-content
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License