Mandats de guilde locaux

Introduction

Vous pouvez les choisir en vous adressant au comptoir de la guilde des aventuriers.

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Voici les noms des PNJ chargés des mandats de guilde locaux dans chaque Cité :

A la différence des mandats de guilde régionaux, ces mandats n’ont aucune limite de temps.
Les matériaux nécessaires à la fabrication vous seront remis soit au moment ou vous acceptez le mandat, soit en vous adressant au mandant.
Le nom de ce dernier est indiqué dans votre journal. Vous n’utilisez donc pas vos propres matériaux.

Dans le menu « Interactions », cliquez sur le bouton « Synthèse », puis sur le bouton « Commandes ».

Choisissez alors un mandat dans la liste qui s’affiche.
Contrairement à une synthèse ordinaire, les matériaux sont placés automatiquement dans la fenêtre de synthèse
et vous pouvez donc commencer cette dernière immédiatement en cliquant sur le bouton « Outil principal ».

Le mandat est accompli si vous parvenez à fabriquer tous les objets demandés avec les matériaux donnés.
Adressez-vous alors au mandant pour recevoir votre récompense, qui variera en fonction de la qualité des objets synthétisés.
Vous échouez si vous utilisez tous les matériaux sans réussir à fabriquer la totalité des objets demandés.

  • Vous pouvez vérifier le nombre d’objets créés et de matériaux restants dans votre journal. Ils n’apparaissent pas dans votre inventaire.
  • Vous ne pouvez pas vendre ou échanger ni les matériaux qui vous sont remis, ni les objets synthétisés pour un mandat.

Liste des Mandats de guilde locaux

Le rang indique le rang recommandé par le mandat. Il est possible de les obtenir et de les effectuer avant.

*Alchimiste *

Rang Mandat délivré par Lieu Nom Classes Durée Type
1 Gridania Gridania Commande d'articles raffinés pour finitions de meubles Alchimiste Aucune Constance

*Couturier *

Rang Mandat délivré par Lieu Nom Classes Durée Type
1 Gridania Camp de Brancharquée Travail pour couturier novice Couturier Aucune Constance
1 Gridania Camp de Brancharquée Commande de gants de travail pour Brancharquée Couturier Aucune Ingéniosité
1 Gridania Gridania Commande d'uniformes pour les flèches divines Couturier Aucune Constance
1 Gridania Camp des Neuf Lierres Commande de gants de travail pour les Neuf Lierres Couturier Aucune Ingéniosité
5 Gridania Camp de Moussémeraude Commande de gants de travail pour Moussémeraude Couturier Aucune Ingéniosité

*Cuisinier*

Rang Mandat délivré par Lieu Nom Classes Durée Type
1 Gridania Gridania Commande de pains pour le meunier Cuisinier Aucune Constance

*Menuisier*

Rang Mandat délivré par Lieu Nom Classes Durée Type
1 Gridania Camp de Brancharquée Travail pour menuisier novice Mensuisier Aucune Ingéniosité
1 Gridania Gridania Commande de boucliers de bois Menuisier Aucune Constance
1 Gridania Camp de Brancharquée Commande de pioches pour Brancharquée Menuisier Aucune Ingéniosité
5 Gridania Gridania Commande de cannes de bergers Menuisier Aucune Constance
5 Gridania Camp de Moussémeraude Commande de planches pour Moussémeraude Menuisier Aucune Ingéniosité
10 Gridania Camp des Neuf Lierres Commande de bois de construction pour les Neuf Lierres Menuisier Aucune Ingéniosité

*Orfèvre*

Rang Mandat délivré par Lieu Nom Classes Durée Type
1 Gridania Camp de Brancharquée Travail pour orfèvre novice Orfèvre Aucune Constance

*Tanneur*

Rang Mandat délivré par Lieu Nom Classes Durée Type
1 Gridania Camp de Brancharquée Travail pour tanneur novice Tanneur Aucune Constance
1 Gridania Gridania Commande urgente de fil en tendon Fen-Yll ! Tanneur Aucune Constance
1 Gridania Gridania Commande urgente de sangles de cuir Fen-Yll Tanneur Aucune Constance
5 Gridania Gridania Commande de carrés de cuir Fen-Yll Tanneur Aucune Constance
5 Gridania Camp de Brancharquée Commande de gantelets d'archer pour Brancharquée Tanneur Aucune Ingéniosité
10 Gridania Camp de Moussémeraude Commande de harnais pour Moussémeraude Tanneur Aucun Ingéniosité
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