Maître d'hast
e9328530-3e04-4260-9c6a-2ac175760f99.jpg

Adeptes de l'embrochage

Ces combattants maîtrisent parfaitement les armes d’hast.
Très efficaces en combat rapproché, ces dernières permettent de frapper d’estoc tout en gardant bonne distance. En fonction de l’arme choisie, ils peuvent aussi attaquer de taille, voire même porter des coups contondants.
Ils sont donc très polyvalents sur le terrain et savent adapter leur style de combat aux ennemis qu’ils affrontent.
La lance était autrefois majoritairement utilisée, notamment sous l’influence des formidables troupes de lanciers d' Ala Mhigo.

Rôle dans l'équipe : DPS

La hampe de leur armes permet aux maîtres d' hast de porter leur coup à une distance relativement sûre. N' ayant pas à se soucier de l' ennemi, ils peuvent attaquer de façon stable et régulière.
Leur technique de combat sont très versatiles : en plus de leur puissants coups, ils peuvent facilement distraire l' attention de l' ennemi ou assister leurs alliés.
Empêchez les enemis de grandes tailles de vous atteindre… et embrochez ceux de petite taille …

Actions

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
1 percee_veritable.png Percée véritable Général 70 0 Vous portez une attaque physique sur la cible, Puissance : 150 Maitre d'hast Chevalier Dragon
2 feinte.png Feinte Général 80 0 Inflige Lenteur 20% sur 20 secondes, Puissance : 120 Disciples de la Guerre Moine
Barde
Chevalier Dragon
4 volee_defensive.png Volée défensive 90 sec. 0 0 Vos chances de parades sont augmentées de 20% pendant 30 secondes Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
6 percee_vorpale-1.png Percée vorpale Général 60 0 Puissance : 100, 200 après Percée véritable Maitre d'hast Chevalier Dragon
8 pulsion.png Pulsion Général 70 0 Puissance : 100, 180 dans le dos Maitre d'hast
Maraudeur
Gladiateur
Pugiliste
Moine
Chevalier Dragon
10 baleyette.png Balayette 30 sec. 0 0 Puissance : 130, Inflige Etourdissement pour une durée de 3 sec. Maitre d'hast Chevalier Dragon
12 percee_puissante.png Percée puissante Général 70 0 Puissance : 100, 170 de côté et augmente les dégats de 10% pendant 15 sec. Maitre d'hast Chevalier Dragon
15* griffe_percante.png Griffe perçante Général 130 0 Attaque à distance, Puissance : 120 Maitre d'hast Chevalier Dragon
18 souffle_de_vie.png Souffle de vie 90 sec. 0 0 Votre prochaine attaque est une critique, les dégats sont convertis en PV (20% maximum) Maitre d'hast Chevalier Dragon
22 motivation.png Motivation 180 sec. 0 0 Rends 300 PT Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
26 percee_vorpale.jpg Percée totale Général 60 0 Puissance : 100, 300 après Percée vorpale Maitre d'hast Chevalier Dragon
30* double_percee.png Double percée Général 80 0 Puissance : 170, +10 de dégats périodiques pendant 18 sec. Maitre d'hast Chevalier Dragon
34 du_sang_pour_dusang.png Du sang pour du sang 80 sec. 0 0 Dégats +25%, dégats reçus +25% pendant 20 sec. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
38 eventration.png Eventration Général 60 0 Puissance : 100, 220 après Pulsion et resistance au perçant -10% sur la cible pendant 15 sec Maitre d'hast Chevalier Dragon
42 pointe_du_destin.png Pointe du destin Général 160 0 Puissance : 135, frappe tous les ennemis en ligne droite sur 10 yalms Maitre d'hast Chevalier Dragon
46 anneau_de_ronces.png Anneau de ronces Général 120 0 Puissance : 100, 150 après Percèe puissante, touche tous les ennemis autour de vous. Maitre d'hast Chevalier Dragon
50 percee-chaotique.png Percée chaotique Général 60 0 Puissance : 100, 160 après Eventration et 20 de dégats périodiques pendant 30 sec. Maitre d'hast Chevalier Dragon

* Quête de classe

Traits

Rang Icône Nom Action Classes compatibles
8 force1.png Force améliorée Augmente la force de 2 points Chevalier Dragon / Maitre d'hast
14 feinte-1.png Feinte améliorée La durée de l'effet Lenteur infligé par Feinte monte à 20 secondes Chevalier Dragon / Maitre d'hast
16 force2.png Force améliorée II Augmente la force de 4 points Chevalier Dragon / Maitre d'hast
20 volee_defensive-1.png Volée défensive améliorée La durée de Volée défensive monte à 30 secondes Chevalier Dragon / Maitre d'hast
24 force3.png Force améliorée III Augmente la force de 6 points Chevalier Dragon / Maitre d'hast
28 balayette.png Baleyette améliorée Le délai de réutilisation de Balayette est réduit à 20 secondes Chevalier Dragon / Maitre d'hast
32 souffle_de_vie-1.png Souffle de vie amélioré Le délai de réutilisation de Souffle de vie est réduit à 60 secondes Chevalier Dragon / Maitre d'hast
36 motivation-1.png Motivation améliorée Les PT récupèrer avec Motivation montent à 450 Chevalier Dragon / Maitre d'hast
40 percee_puissante-1.png Percée puissante améliorée La durée de perçée puissante monte à 20 secondes Chevalier Dragon / Maitre d'hast
44 du_sang_pour_du_sang.png Du sang pour du sang amélioré Le bonus de dégats de Du sang pour du sang monte à 30% Chevalier Dragon / Maitre d'hast
48 eventration-1.png Eventration améliorée La durée de Eventration monte à 30 secondes Chevalier Dragon / Maitre d'hast

Guide du maitre d'hast

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
2 mara2.png Aguet 120 sec. 0 0 Défense augmentée de 20% Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
2 soi.png Soin General 0 133 Soigne la cible Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
2 tir-droit.png Tir droit Général 60 0 Attaque à distance, Puissance 140 Disciple de la Guerre Barde
4 mara4.png Brise-crâne Général 60 0 Puissance 100, 200 après Coup puissant et augmente l'inimité Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
4 lame-sauvage.png Lame sauvage Général 60 0 Augmente l'innimité et Puissance 100, 200 en combo avec Lame rapide Disciple de la Guerre Paladin
Guerrier
4 acna4-2.png Médecine Général - 532 Soigne les PV de la cible Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
4 puga4.png Pieds légers 90 sec. 0 0 Votre esquive est augmentée de 15% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
4 tir-furieux.png Tir furieux 180 sec. 0 0 Augmente l'attaque de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
6 mara6.png Fracture Général 80 0 Dégâts périodiques de puissance 20 Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
6 morsure-venimeuse.png Morsure venimeuse Général 70 0 Inflige poison, Puissance 100 Disciple de la Guerre Barde
8 mara8.png Bain de sang 90 sec. 0 0 Converti 25% des dégats en PV rendu Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
8 bouclier.png Bouclier General 0 266 Augmente la défense physique et magique de l'équipe Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
8 flash.png Flash Général 0 212 Vous augmentez l'innimité des ennemis autour de vous Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
8 puga8.png Second souffle 120 sec. 0 0 Vous récupérez instantanément des PV. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
8 occa8.png Stoïcisme 30 sec. 0 0 Permet de ne pas interrompre le prochain sort Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Erudit
10 convalescence.png Convalescence 120 sec. 0 0 Les effets de la magie curative sur vous sont 15% plus efficaces Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
10 puga10.png Haymaker Général 40 0 Puissance 170, inflige lenteur après une esquive Disciples de la Guerre Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
12 puga12.png Relâchement intérieur 60 sec. 0 0 Vos chances de critiques sont augmentées de 20% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
12 vie.png Vie General 0 798 Ranime un allié KO. Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
12 acna12.png Virus 90 sec. - - Réduit la force et la dextérité de 15% Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
22 provocation.png Provocation 40 sec. 0 0 Force la cible à vous attaquer Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
26 mara26.png Coup de grâce 90 sec. 0 0 Puissance 250, restaure les PV infligés Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
26 occa26.png Magie prompte 180 sec. 0 0 Votre prochain sort est instantané Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Invocateur
Erudit
26 oeuil-de-faucon.png Oeil de faucon 90 sec. 0 0 Augment la précision de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
34 stoneskin.png Cuirasse General 0 399 Offre une cuirasse qui va encaisser un certain montant de dégats Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
34 diligence.png Diligence 120 sec. 0 0 Réduits les risques de coups critiques reçus Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
34 acna34.png Garde-corps 180 sec. - - 20% de chance de réduire les dégâts reçu de 10% sur l'allier ou familier ciblé Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
42 puga42.png Mantra 120 sec. 0 0 Augmente les sorts curatifs sur la cible de 5% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
46 frappe-silencieuse.png Frappe silencieuse 120 sec. 0 0 Réduit l'inimité de vos actions Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur

Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 5 niveaux, pour un total de 10 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi limité sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License