Cette section a pour but de vous donner des explications sur les différents éléments affichés et leurs fonctions de base. Pour plus de renseignements concernant leur utilisation, référez-vous à la section "Déroulement du jeu".
Affichage tête haute (ATH)
1 . Équipe
Les informations concernant les membres de votre équipe s'affichent dans cette liste, qui indique en tête le nom de votre personnage. Vous pouvez sélectionner une cible en cliquant sur un nom dans cette liste. Pour savoir comment former, rejoindre ou quitter une équipe, consultez la section "Jouer en équipe et communiquer".
- Masquer la liste des équipiers
Si vous cochez l’option "Masquer en solo" dans l’onglet Liste d’équipe de la rubrique "Interface et fenêtres" du menu "Configuration personnage", la liste des équipiers apparaît uniquement lorsque vous êtes dans une équipe.
* Cette option est activée par défaut.
2 . Log
C'est dans cette fenêtre que s'affichent les messages importants ainsi que vos conversations.
Vous pouvez filtrer les informations qui vous intéressent en cliquant avec le bouton gauche de la souris sur l'un des onglets "Général", "Combat" ou "Événement".
Pour plus d'informations sur les différents modes de communication, consultez la section "Discussion".
- Général : Les résultats des différentes actions menées à l'écran, ainsi que les conversations avec les autres joueurs s'y affichent.
- Combat : Cet onglet vous permet de consulter les informations relatives aux combats et vous aide ainsi à mieux évaluer vos performances. Notez que le texte dynamique à l'écran reprend les mêmes informations, pour plus de confort. Vous pouvez très bien choisir de filtrer les informations du log pour ne voir que ces informations dans cette fenêtre.
- Événement : Cet onglet vous permet de relire les dialogues des personnages du jeu.
* Il est possible de faire apparaître le sous-menu en sélectionnant le nom d’un PJ dans le log à l’aide d’un clic droit ou en pressant le bouton X de la manette.
3 . Barres de raccourcis
Vous pouvez y placer des actions, des emotes, des objets, des macros ou des signes auxquels vous aurez accès en un clic. Le nombre en bas à gauche vous indique combien leur exécution ou consommation vous coûtera en PT ou PM (PS/PR).
- PS (points de synthèse) : Points consommés par des actions relatives à la synthèse.
- PR (points de récolte) : Points consommés par des actions relatives à la récolte.
- Verrouillage : Cette fonction vous permet de verrouiller l'emplacement des icones dans les barres de raccourcis pour chacune de vos classes. Lorsque vos barres de raccourcis sont déverrouillées, il suffit d'un glisser-déposer pour déplacer les icones.
4 . Attributs
Les points de vie (PV), points de magie (PM), points de synthèse (PS), points de récolte (PR) et les points de tactique (PT) y sont indiqués. Votre niveau actuel ainsi que le nombre de points d'expérience nécessaire pour atteindre le niveau suivant y apparaissent également.
Des icones vous informeront quant aux altérations d'état bénéfiques ou néfastes vous affectant et leur temps d'efficacité restant. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icone d'une altération d'état bénéfique pour l'annuler.
- Repos : Cet icone apparaît lorsque vous entrez dans un lieu de repos. Il vous indique que vous cumulez actuellement un bonus de repos.
Couleur dans la barre des points d'expérience :
Bleu : Vous avez accumulé un bonus de repos.
Rouge : Le bonus de repos actuel durera au moins jusqu'au niveau suivant.
5 . Boussole
La direction empruntée par votre personnage ainsi que l'angle de la caméra et les emplacements des échoppes et des éthérites y sont indiqués. Les points bleus représentent vos équipiers et les points rouges représentent les monstres combattus. L’icone en forme de soleil, qui se déplace progressivement autour du cadran de la boussole, indique l’heure éorzéenne actuelle.
- Faire un clic gauche sur la boussole ou appuyer sur le bouton X de la manette permet d’afficher la carte.
6 . Liste des objectifs
La liste des objectifs vous permet de voir les titres des quêtes, mandats et autres missions en cours ainsi que les objectifs immédiats pour chacun d'entre eux. Cliquer sur un titre (ligne jaune) ouvre le journal, tandis que cliquer sur un objectif (ligne bleue) affiche son emplacement sur la carte.
7 . Inventaire et gils
Cet élément vous indique l'emplacement des armes et des armures équipées, l'état de votre inventaire, ainsi que le nombre de gils en votre possession. Cliquez pour ouvrir la fenêtre "Personnage" ou l'une des fenêtres "Inventaire".
Couleurs des points dans le module de l'inventaire
La couleur des points vous indique le type et l'état d'un objet,ainsi que l'espace disponible dans votre inventaire.
- Noir : Emplacement libre
- Vert : Pièce d'équipement
- Rouge : Pièce d'équipement usée
- Bleu : Objet consommable ou matériau
- Orange : Objet consommable ou matériau (pile complète)
- Blanc : Objet ayant un taux de symbiose de 100%
- Gris : Objet permettant d'obtenir un compagnon, sifflet chocobo
8 . Micro menu
Pour connaître le fonctionnement du micro menu, consultez la section "Le micro menu".
9 . Messages flottants
Les invitations et les requêtes d'amis y sont indiquées. Cliquez sur l'un de ces éléments pour y répondre.
10 . Cible
Ce composant vous indique les informations concernant l'élément sélectionné (personnage ou objet). Le nom sur la gauche indique la cible de l'ennemi. Sur l’image ci-dessus, l'écureuil niveau 2 a donc pris Beta Test pour cible.
11 . Inimitié
Les noms des monstres ayant de l'inimitié pour vous y sont indiqués.
12 . Barre de progression
Elle vous indique le temps de lancement d'une action dont l'effet n'est pas immédiat.
13 . Focalisation
Ce module indique la cible sur laquelle un joueur focalise ses actions.
*La focalisation
Elle vous permet de choisir une cible sur laquelle vous concentrer. Pour ce faire, cliquez sur votre cible et appuyez sur Shift+F. Le module "Focalisation" apparaît alors à l'écran. Il vous suffit ensuite de cliquer sur le nom de la cible dans le module pour la sélectionner.
14 . Texte et icones dynamiques
Il s'agit des informations concernant vos actions, vos altérations d'état, etc.
Texte et icône | Signification |
---|---|
Dégâts infligés | |
Dégâts critiques infligés | |
Dégâts subis | |
Dégâts critiques subis | |
Dégâts de PT infligés | |
Dégâts de PT subis | |
PV récupérés | |
PV récupérés | |
PM récupérés | |
PT récupérés | |
Esquive | |
Manqué | |
Invulnérabilité La cible est insensible aux actions menées contre elle. |
|
Les points d'expérience peuvent parfois varier du fait d'un bonus. Lorsque c'est le cas, celui-ci s'affiche entre parenthèses. Les points d'expérience indiqués prennent en compte le calcul de ce bonus. |
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Obtention d'un objet :Le nom et le nombre d'objets gagnés apparaissent dans le log. | |
Effet bénéfique L’icone qui pointe vers le haut indique qu’il s’agit d’un état bénéfique. |
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Effet néfaste subi L’icone qui pointe vers le bas indique qu’il s’agit d’un état néfaste. |
|
Effet néfaste/bénéfique terminé | |
Progression de la synthèse | |
Qualité de l'objet synthétisé |
Déroulement du jeu
Le micro menu
Première ligne, de gauche à droite
Personnage | Les informations concernant les caractéristiques de votre personnage y sont indiquées. Vous pouvez également vérifier et modifier l'équipement porté. Le système de tenues vous permettra également de changer vos armes et armures équipées en un clic, dès que vous aurez débloqué une seconde classe. Pour plus d'informations à ce sujet, consultez la section "Les tenues". |
Journal | Les quêtes et mandats acceptés ainsi que leur contenu y sont indiqués. Vous pouvez ainsi vérifier quelle sera la prochaine étape de votre mission ainsi que son emplacement sur la carte. Pour consulter la liste des quêtes et des mandats effectués, cliquez sur l'onglet "Achevés". |
Outil de mission | Ouvre l’outil de mission. Permet de former les équipes pour les évènements instanciés (donjons, primordiaux, opérations de guilde) |
Arsenal | Ce coffre contient toutes les pièces d’équipement que vous achetez ou trouvez. |
Carnets | Vous y trouverez vos carnets d'artisanat et de récolte, ainsi que le bestiaire. |
Réseau social | Cette fonction vous permet de consulter la liste de vos équipiers, votre liste d'amis comme votre liste noire et d'effectuer une recherche de joueur. |
Téléportation | Cette commande vous permet de vous téléporter vers une éthérite déjà visitée contre une somme en gils. |
Signes | Les signes vous permettent de marquer vos cibles. |
Première ligne, de gauche à droite
Dégainer/Rengainer | Cette commande vous permet de dégainer ou de rengainer votre arme mais ne change en rien votre force ou les actions possibles. |
Actions et traits | Affiche le menu des actions et des traits. |
Calendrier | Cette commande affiche le calendrier et vous permet de vérifier combien de temps il vous reste avant de pouvoir accéder de nouveau à un mandat. |
Inventaire | Les objets consommables tels que les médicaments, les matériaux d’artisanat, les catalyseurs, etc., apparaissent dans votre inventaire. Un clic droit sur un objet permet d'afficher le menu des actions possibles. Déplacez un objet avec un glisser-déposer du bouton gauche de la gauche. La liste des objets-clefs obtenus au cours de quêtes ou de mandats peut être consultée en cliquant sur l'icone en haut à droite. Ces objets sont personnels et ne peuvent être vendus ou jetés. |
Compagnie libre | Affiche la fenêtre de la compagnie libre à laquelle vous appartenez. |
Linkshell | Affiche la liste des linkshells auxquelles vous appartenez. |
Rapatriement | Cette fonction vous ramène à l'éthérite enregistrée en tant que point de retour. |
Emotes | Vous pouvez déplacer certaines emotes depuis la liste jusqu'aux barres de raccourcis avec un glisser-déposer du bouton gauche de la souris. |
Système | Cette commande vous permet d'accéder aux menus de configuration, d'attribution des touches, et des réglages des macros et de l'ATH. Vous pouvez également vous déconnecter et quitter le jeu via cette fonction. |
Combat
Dans FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn, les joueurs ou équipes qui engagent le combat contre un ennemi en premier ne sont plus les seuls rétribués à la fin du combat. Si des personnages ou des équipes se joignent à un combat en cours et qu’ils infligent un certain nombre de dégâts, ils reçoivent aussi des points d’expérience, des objets de quête, ainsi que le bénéfice de la victoire. Cependant, seul le personnage ou l’équipe qui a engagé le combat reçoit l’exclusivité du butin.
Couleurs des plaques de nom
- Jaune : Ennemi libre, qui n’est pas en train de combattre.
- Rouge : Ennemi en train de combattre, que vous ou un de vos équipiers avez attaqué en premier.
- Orange : Ennemi agressif qui attaque ou ennemi lié à un autre ennemi en combat.
- Violet : Ennemi en combat qu’un joueur autre que vous ou un de vos équipiers a attaqué en premier.
Icone de la plaque de nom et symboles
Icone de la plaque de nom et symboles | |
Symbole affiché au-dessus des monstres en relation avec une quête. |
Barres de raccourcis
Les barres de raccourcis vous permettent de placer des techniques d'arme, des objets, des emotes, des macros, etc. En plus de la barre de raccourcis traditionnelle (anciennement barre d'actions), une "croix de raccourcis" dédiée au jeu à la manette a été ajoutée dans la phase 2 du test bêta. S’il est possible d’utiliser la barre de raccourcis traditionnelle lors du jeu à la manette, il est en revanche impossible d’utiliser la croix de raccourcis lors du jeu à la souris.
Barre de raccourcis (Souris / Clavier)
Par défaut, l’icone de l’action apprise au niveau 1 occupe le premier emplacement et l’action Sprint le dernier emplacement (touche "="). Les actions acquises avec le gain de niveau s’ajoutent automatiquement à vos barres de raccourcis. Vous pouvez changer leur ordre d'un simple glisser-déposer ou les retirer au moyen d'un clic droit sur l'icone concerné.
Le nombre en bas à gauche indique la quantité de PM (PS/PR) ou PT consommés par une action. Dans l'exemple ci-dessus, l'action située dans la deuxième case coûtera 5 PM lors de son exécution.
Croix de raccourcis (Manette)
Tout comme la barre de raccourcis traditionnelle, il est possible de configurer l’emplacement des icones d’action. Le bouton RB vous permet de permuter rapidement les 8 barres à votre disposition.
Chaque emplacement correspond à une direction ou un bouton. Pour lancer une action, il suffit d’enfoncer une gâchette (LT ou RT / L2 ou R2) puis d’appuyer sur le bouton ou la direction correspondant.
Par exemple, pour lancer l’action Sprint sur l’image ci-dessus, il faut presser la gâchette gauche (LT / L2) puis appuyer sur le bouton B / rond .
Icones de quête
Des icones vous indiquent si vous remplissez (ou non) les conditions requises pour accepter ou progresser dans une quête. Ils sont présents au dessus des monstres ou PNJ.
Ce PNJ vous propose une quête secondaire que vous pouvez accepter. | Vous ne remplissez pas le prérequis pour accepter cette quête. | ||
Ce PNJ participe à une quête en cours dans votre journal | Vous ne remplissez pas les conditions pour continuer la quête | ||
Ce PNJ termine la quête en cours. | Vous n'avez pas rempli les conditions pour terminer la quête | ||
Ce monstre doit être tué pour une quête en cours | Ce monstre doit être tué pour une quête en cours mais vous n'êtes pas dans la bonne classe | ||
Parler à ce PNJ avance l'épopée | Vous ne remplissez pas les conditions pour avancer dans l'épopée |
Actions et traits
Général | Actions utilisables par toutes les classes à tout moment. |
Actions | Actions utilisables par votre classe actuelle. |
Traits | Les traits sont des facultés acquises dont les propriétés sont effectives sans action particulière de la part du joueur. Ils n'ont d'effets que sur votre classe actuelle. |
Jobs | Actions utilisables par votre job actuel. |
Talents | Certaines actions peuvent être utilisées avec d'autres classes. Le chiffre à droite de "Talents" indique le nombre d'actions supplémentaires que vous pouvez utiliser. Ce chiffre augmente en gagnant des niveaux. |
Mascottes | Actions vous permettant d’appeler vos mascottes. |
Compagnons | Actions vous permettant de contrôler votre compagnon sur le champ de bataille. |
Menu principal | Actions vous permettant d’accéder aux principales fonctionnalités du micro menu et du menu principal. |
Effectuer une action
Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur votre cible puis cliquez une nouvelle fois sur l'icone de l'action souhaitée dans vos barres de raccourcis. Vous pouvez également lancer l'une de ces actions en tapant le raccourci clavier affiché en haut à gauche de son icone. Si vous avez sélectionné un sort, vous verrez apparaître une barre de progression vous indiquant le temps d'incantation nécessaire avant de lancer le sort ou l'action concerné.
Attaque automatique
- Souris : Cliquez sur un ennemi avec le bouton droit de la souris pour déclencher l'attaque automatique. Un simple clic gauche ne fera que cibler l'ennemi.
- Manette : Pour déclencher l’attaque automatique, ciblez un ennemi et appuyez deux fois sur le bouton A.
Combos
Certaines actions bénéficieront d'effets supplémentaires si elles sont effectuées après d'autres. Cet enchaînement est appelé "Combo". Un encadrement de couleur jaune indiquera les actions concernées.
Récupération de points de vie (PV), de magie (PM) et de tactique (PT)
Vous récupérerez naturellement et progressivement des PV, PM et PT. Notez cependant que la vitesse de récupération n’est pas la même selon que vous êtes en train de combattre ou non.
Synchronisation de niveau
Cette fonction permet de réduire temporairement le niveau de votre personnage afin qu’il puisse participer à des missions de niveau inférieur, comme les donjons instanciés ou les ALÉA.
Lorsque le niveau est synchronisé, les attributs personnels ainsi que les caractéristiques des pièces d'équipement sont ajustés au niveau de la mission. De la même façon, certains objets, traits, actions, deviennent inutilisables.
Le système de Transcendance
La Transcendance est une action spéciale disponible lorsque les équipiers collaborent pour dépasser leurs limites.
Utilisation : Lorsque vous formez une équipe de quatre joueurs ou plus, une jauge de Transcendance apparaît au-dessus de la liste des équipiers. Cette jauge se remplit progressivement au fur et à mesure des combats ou en effectuant certaines actions.
Pour libérer l’énergie cumulée, utilisez l’icone Transcendance disponible dans le menu "Général" de la fenêtre "Actions et traits". Les effets de l’action varient selon le rôle de l’équipier qui l'utilise.
Enregistrer une action
Ouvrez la fenêtre "Actions et traits" à partir du micro menu, puis sélectionnez l’action que vous voulez enregistrer.
Pressez ensuite la combinaison de boutons désirée pour enregistrer la commande dans la croix de raccourcis.
Enregistrer une macro
Ouvrez la fenêtre Macro à partir du menu "Configuration", puis choisissez la macro que vous souhaitez enregistrer dans la croix de raccourcis.
Appuyez sur le bouton X et sélectionnez l’option "Enregistrer dans la croix de raccourcis".
Il ne vous reste plus qu’à presser la combinaison de boutons désirée pour assigner la commande.
Enregistrer une emote
Ouvrez le menu d’emotes à partir du micro menu et sélectionnez la commande que vous voulez enregistrer.
Appuyez sur le bouton X et pressez ensuite la combinaison de boutons désirée pour assigner l’emote à l’emplacement désiré.
Agencer les icones d’action
Pour entrer dans le mode d’édition, pressez une gâchette (LT ou RT / L2 ou R2), puis appuyez sur le bouton BACK.
Sélectionnez une action en pressant sa combinaison de boutons, puis choisissez ensuite un nouvel emplacement. Il est à noter que si le nouvel emplacement est déjà occupé par une autre action, les deux seront interverties.
Si vous choisissez le même emplacement, l’action sera alors supprimée de la croix de raccourcis.