L'épreuve des flammes

Détails

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Récompense

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Cheminement

Stratégie

  • Cap : 24
  • Limite : 30 minutes
  • SOLO
  • Monstres :
    • Vague 1 :
      • Tabasseur Amalj'aa - Pugiliste Niv.20 x6
      • Ranger Amalj'aa - Archer Niv.20 x4
      • Hatsugg chah l'orateur occultiste Niv.24
    • Vague 2 :
      • Ranger Amalj'aa - Archer Niv.20 x3
      • Halebardier Amalj'aa - Maitre d'hast Niv.21
    • Vague 3 :
      • Ranger Amalj'aa - Archer Niv.20 x3
      • Tabasseur Amalj'aa - Pugiliste Niv.20 x3
      • Halebardier Amalj'aa - Maitre d'hast Niv.21
  • Votre objectif est de rester le plus longtemps en vie. Equipez-vous tout ce que vous pouvez en soins et potions. Evitez de prendre tous les monstres sur vous. Durant la vague 3, vous perdrez scenariquement le combat.

Cheminement

  • Parler au Sergent des sables
  • Affronter Ifrit (cf.Stratégie Ifrit)
  • Parler à Thancred à Os desséchés.
  • Parler à Minfilia

Stratégie Ifrit

  • Cap : 22
  • Limite : 30 minutes
  • Equipe de 4
  • Monstres : Ifrit
  • Phase 1 : Le tank doit généré un maximum d'innimité sur Ifrit en le tournant vers l'exterieur
  • Phase 2 : Ifrit va s'allumer en rouge. Il va invoquer des colonnes de flammes sur les membres de l'équipe, symbolisées par craquelures au sol. Il faut bouger le plus vite possible dès leurs apparition.
  • A 50%, il va invoqué Griffe Infernalle, Une griife va apparaître au centre de la carte. Il faudra que tout le monde se focus pour le tuer. 1 minute plus tard, Ifrit lancera Flammes infernales sa grosse attaque. Assurez-vous que tout le monde est au maximum de vie avec des protections (Bouclier)
  • Phase 3 : De grands cercles d'explosions vont apparaîtres au sol, soit tous au milieu, soit tous sur la bordure extérieur. Toute votre équipe doit se placer sur la limite entre les deux pour rapidement se déplacer en dehors de la zone dangereuse.
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