Halatali

Détail

  • Nom : Halatali
  • Niveau : 20
  • Cap : 23
  • Temps limite : 90 minutes
  • Equipe : 4 membres

Cartes

Map-Halatali.png

Drops

Monstres

Nom niveau Famille Classe Nombre Commentaire
Doctor 20 Dullahans - 10 -
Imp Chahuteur 20 Imps - 6 -
Bombo à gaz 20 Bombos - 7 Attention à Auto-destruction
Crin-de-feu 20 Elémentaires - 1 MID-BOSS
Damnatus 20 Feu-follets - Infini Par 3, suivi d'un Noxius
Noxius 20 Feu-follets - Infini Dernier d'une chaîne de 3 Damnatus
Mante faucheuse 20 Mantes - 14 -
Elémentaire de foudre 20 Elémentaires - 3 à 12 -
Python du colisée 20 Serpents - 5 Attention au poison
Guivre foudroyante 20 Draconides - 1 MID-BOSS
Bec émoussé 20 Zizs - 5 -
Peiste de l'arène 20 Peistes - 1 apparaît en ouvrant un coffre
Tangata le bestial 20 Orgres - 1 BOSS

Tout lvl 20

Stratégie

  1. Videz complètement la première salle et ignoré la grande porte fermée à l'ouest.
  2. Ramassez le coffre en haut des escaliers au nord.
  3. Progressez vers le sud.
  4. Videz la seconde salle et continuez.

  • MID-BOSS : Crin-de-feu
    • C'est un élémentaire de feu, il ne craint pas beaucoup la magie. Il est en lui même très facile.
    • Durant le combat, 4 vague de feu-follets vont se rendre vers le brasero. Chaque vague contient à fille indienne 3 Damnatus et un Noxius qui ferme la marche.
    • A chaque fois qu'un Damnatus atteint le brasero, la puissance de Crin-de-feu augmentera légèrement.
    • A chaque fois qu'un Noxius atteint le brasero, Crin-de-feu utilisera une attaque similaire à Auto-destruction des Bombos
    • Évitez à tout prix cette attaque elle pourrait vous coûter votre tank.
    • L'idéal est d'avoir un DPS sur le boss et un DPS distance ( Arcaniste, Archer, Occultiste ) sur les Feu-Follets.

  1. Cliquez sur le brasier au centre qui vient de changer de couleur pour être téléporté derrière la porte fermée de la première salle.
  2. Videz les couloir en avançant et attendez d'avoir tuer les ennemis avant d'activer les machines sur les murs.
  3. Il y a 5 de ces machines. Apparemment elles sont soit un coffre de bronze soit un groupe d'Elémentaires de foudre.
  4. Activez-les et avec de la chance vous n'aurez que des coffres. Nous n'avons pas pu déterminer pour le moment le facteur qui provoque un coffre plutôt que des monstres.
  5. Après la 4ème machine, vous aurez un petit chemin vers l'est qui amène à un coffre.
  6. Vous arriverez devant une porte fermée au sud (comme dans la première salle).
  7. Dirigez-vous vers l'ouest dans la grande salle ou vous attend…

  • MID-BOSS : Guivre foudroyante
    • Phase 1 :
      • Rien de bien méchant ici. La guivre foncera vers vous.
      • Restez toujours hors de l'eau !
      • Au bout d'une minute de combat, elle retourna au milieu de l'eau.
    • Phase 2 :
      • Elle électrifiera et fera apparaître des élémentaires de foudre.
      • Durant cette phase, restez bien loin, la guivre ne bougera pas et elle est invulnérable. Éliminez les élémentaire.
    • Jusqu’à sa mort elle répétera ces deux phases toutes les minutes.

  1. Examinez le tourbillon d'eau au centre de la pièce pour être téléporté derrière la porte précédente.
  2. Videz la salle sans touché au coffre au centre.
  3. Ouvrez le coffre et vous poperez Peiste de l'arène
  4. Éliminez-la pour ouvrir la dernière porte.
  5. Avancez jusqu'au boss.

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