Halatali
Détail
- Nom : Halatali
- Niveau : 20
- Cap : 23
- Temps limite : 90 minutes
- Equipe : 4 membres
Cartes
Drops
- Coffre de bronze : Pièce de cuivre Allagoise x4 ou un drop du coffre d'argent
- Coffre d'argent : 1 drop parmi -
- Dague enrageante éthéréenne
- Hache infernale éthéréenne
- Lance éthéréenne
- Cestes éthéréens
- Arc de vélocité en orme éthéréen
- Crosse en orme éthéréenne
- Grimoire en cuir rigide renforcé éthéréen
- Bâton en bois de cerf éthéréen
- Ramille du vent éthéréenne
- Baguette en frêne bourgeonnant éthéréenne
- Radicelle en if éthéréenne
- Rondache revêtue de fer éthéréenne
- Celata en fer éthéréenne
- Sallet en fer éthéréen
- Cache-oeil en cuir de bouquetin éthéréen
- Coiffe en coton éthéréenne
- Masque en frêne éthéréen
- Cuirasse en fer éthéréenne
- Jaque en cuir de bouquetin éthéréenne
- Robe courte en coton éthéréenne
- Gantelets en fer éthéréens
- Garde-bras en cuir de bouquetin éthéréens
- Canons d'avant-bras en fer éthéréens
- Gants D'apparat En Coton éthéréens
- Brailles en cuir de bouquetin éthéréennes
- Braies en coton éthéréennes
- Pantalon en coton renforcé éthéréen
- Sabatons en fer éthéréens
- Protège-jambes en cuir de bouquetin éthéréens
- Sandales bec d'oie renforcées éthéréens
- Ceinture de plaques en fer éthéréenne
- Ceinture de voyageur éthéréenne
- Écharpe en coton éthéréenne
- Armilles en corail blanc éthéréennes
- Bague en corail blanc éthéréenne
- Bagues d'oreilles en laiton éthéréennes
- Coffre d'or : 1 drop parmi -
Monstres
Nom | niveau | Famille | Classe | Nombre | Commentaire |
---|---|---|---|---|---|
Doctor | 20 | Dullahans | - | 10 | - |
Imp Chahuteur | 20 | Imps | - | 6 | - |
Bombo à gaz | 20 | Bombos | - | 7 | Attention à Auto-destruction |
Crin-de-feu | 20 | Elémentaires | - | 1 | MID-BOSS |
Damnatus | 20 | Feu-follets | - | Infini | Par 3, suivi d'un Noxius |
Noxius | 20 | Feu-follets | - | Infini | Dernier d'une chaîne de 3 Damnatus |
Mante faucheuse | 20 | Mantes | - | 14 | - |
Elémentaire de foudre | 20 | Elémentaires | - | 3 à 12 | - |
Python du colisée | 20 | Serpents | - | 5 | Attention au poison |
Guivre foudroyante | 20 | Draconides | - | 1 | MID-BOSS |
Bec émoussé | 20 | Zizs | - | 5 | - |
Peiste de l'arène | 20 | Peistes | - | 1 | apparaît en ouvrant un coffre |
Tangata le bestial | 20 | Orgres | - | 1 | BOSS |
Tout lvl 20
Stratégie
- Videz complètement la première salle et ignoré la grande porte fermée à l'ouest.
- Ramassez le coffre en haut des escaliers au nord.
- Progressez vers le sud.
- Videz la seconde salle et continuez.
- MID-BOSS : Crin-de-feu
- C'est un élémentaire de feu, il ne craint pas beaucoup la magie. Il est en lui même très facile.
- Durant le combat, 4 vague de feu-follets vont se rendre vers le brasero. Chaque vague contient à fille indienne 3 Damnatus et un Noxius qui ferme la marche.
- A chaque fois qu'un Damnatus atteint le brasero, la puissance de Crin-de-feu augmentera légèrement.
- A chaque fois qu'un Noxius atteint le brasero, Crin-de-feu utilisera une attaque similaire à Auto-destruction des Bombos
- Évitez à tout prix cette attaque elle pourrait vous coûter votre tank.
- L'idéal est d'avoir un DPS sur le boss et un DPS distance ( Arcaniste, Archer, Occultiste ) sur les Feu-Follets.
- Cliquez sur le brasier au centre qui vient de changer de couleur pour être téléporté derrière la porte fermée de la première salle.
- Videz les couloir en avançant et attendez d'avoir tuer les ennemis avant d'activer les machines sur les murs.
- Il y a 5 de ces machines. Apparemment elles sont soit un coffre de bronze soit un groupe d'Elémentaires de foudre.
- Activez-les et avec de la chance vous n'aurez que des coffres. Nous n'avons pas pu déterminer pour le moment le facteur qui provoque un coffre plutôt que des monstres.
- Après la 4ème machine, vous aurez un petit chemin vers l'est qui amène à un coffre.
- Vous arriverez devant une porte fermée au sud (comme dans la première salle).
- Dirigez-vous vers l'ouest dans la grande salle ou vous attend…
- MID-BOSS : Guivre foudroyante
- Phase 1 :
- Rien de bien méchant ici. La guivre foncera vers vous.
- Restez toujours hors de l'eau !
- Au bout d'une minute de combat, elle retourna au milieu de l'eau.
- Phase 2 :
- Elle électrifiera et fera apparaître des élémentaires de foudre.
- Durant cette phase, restez bien loin, la guivre ne bougera pas et elle est invulnérable. Éliminez les élémentaire.
- Jusqu’à sa mort elle répétera ces deux phases toutes les minutes.
- Phase 1 :
- Examinez le tourbillon d'eau au centre de la pièce pour être téléporté derrière la porte précédente.
- Videz la salle sans touché au coffre au centre.
- Ouvrez le coffre et vous poperez Peiste de l'arène
- Éliminez-la pour ouvrir la dernière porte.
- Avancez jusqu'au boss.
- BOSS : Tangata le bestial
- Tuez les Noxius en priorité, si l'un d'eux le touche, il déclenchera une attaque spéciale.
- Les Noxius seront au niveau des flambeau autour de la pièce et ne bougeront pas de suite.
- Le Boss invoquera des Elémentaires de feu. Tant qu'un Elémentaire de feu est présent, il est invulnérable.
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