Guerrier
1e50e467-592b-45fa-895e-7d8d2f54f0a4.jpg

Barbare animal

Le peuple vivant dans la partie nord de la chaîne d'Abalathia compte depuis toujours de nombreux mercenaires. Qualifiés de guerriers, du fait de l'énorme hache que chacun d'eux possède, ces adeptes du combat se sont illustrés dans tous les champs de bataille du monde.

Ces hommes, capables de révéler l'instinct animal qui sommeille en eux, font preuve d'une incroyable ténacité dans le feu de l'action. Cependant, leurs effectifs se sont peu à peu amoindris depuis que les conflits entre les cités-États ont pris fin, et leurs héritiers sont aujourd'hui peu nombreux, mettant en péril la relève.

Rôle dans l' équipe : Tank

Son rôle premier est le tanking, c'est à dire forcer les ennemis à le frapper plutot qu'un autre membre de l'équipe grâce à des actions générant beaucoup d'innimité.
Venant de la classe Maraudeur, il est maître dans l'art de la hache et aussi bien en défense qu'en attaque. Il priviligie de ce fait les armures lourdes et la vitalité et la force brutale.

Comment devenir Guerrier

Lieu : Le Tillac x11-y6
Quête : L'art de la guerre
Demandeur : Wyrnzoen
Pré-requis : Maraudeur rang 30 / Gladiateur rang 15
Sous-classes :Pugiliste / Gladiateur

Actions

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Débloquée par Jobs compatibles
30* war30.png Défi 10 sec. 0 0 PV augmentés de 25%, Inimitié accrue, dégâts diminués de 25% L'art de la guerre Guerrier
35* war35.png Bête intérieure General 0 0 Attaque de Rage V, puissance 300 Le ver de trop Guerrier
40* war40.png Affranchissement 180 sec. 0 0 Retire ma pénalité de dégats de défi A la guerre comme à la guerre Guerrier
45* war45.png Cyclone de fer General 0 0 Dégâts de zone autour de vous puissance 200 Le bras de fer Guerrier
50* war50.png Enragement 60 sec. 0 0 Donne l'effet Rage V Le Maître de guerre Guerrier

* Quête de Job

Actions héritées de Maraudeur

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
1 mara1.png Coup puissant Général 70 0 Puissance 150 Maraudeur Guerrier
2 mara2.png Aguet 120 sec. 0 0 Défense augmentée de 20% Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
4 mara4.png Brise-crâne Général 60 0 Puissance 100, 200 après Coup puissant et augmente l'inimité Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
6 mara6.png Fracture Général 80 0 Dégâts périodiques de puissance 20 Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
8 mara8.png Bain de sang 90 sec. 0 0 Converti 25% des dégats en PV rendu Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
10 mara10.png Swing brutal 30 sec. 0 0 Inflige Etourdissement, puissance 50 Maraudeur Guerrier
12 mara12.png Domination Général 100 0 Attaque en éventail qui génère de l'inimité, puissance 120 Maraudeur Guerrier
15* mara15.png Tomahawk Général 120 0 Attaque à distance puissance 130 qui génère de l'inimité Maraudeur Guerrier
18 mara18.png Mutilation Général 60 0 Puissance 100, après Coup puissant, augmente l'inimité et bonus de 10% de dégâts Maraudeur Guerrier
22 mara22.png Berserk 90 sec. 0 0 Attaque agmentée de 50% Maraudeur Guerrier
26 mara26.png Coup de grâce 90 sec. 0 0 Puissance 250, restaure les PV infligés Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
30* mara30.png Billot du boucher Général 60 0 Puissance 100, 260 après Brise-crâne et augmente l'inimité Maraudeur Guerrier
34 mara34.png Frisson de la bataille 180 sec. 0 0 Augmente vos PV max de 10% Maraudeur Guerrier
38 mara38.png Couperet de justice Général 90 0 Puissance 10, 230 après mutilation et 20% des dégats converti en PV Maraudeur Guerrier
42 mara42.png Holmgang 180 sec. 0 0 Entrave la cible et vous Maraudeur Guerrier
46 mara46.png Représailles 150 sec. 0 0 Riposte à chaque coup encaissé Maraudeur Guerrier
50 mara50.png Oeil de la tempête Général 70 0 Puissance 100, 230 après mutilation et diminue de 10% la resitance aux dégats et de 50% les effets curatifs Maraudeur Guerrier

* Quête de classe

Traits hérités de Maraudeur

Rang Icône Nom Action Classes compatibles
8 mart8.png Vitalité améliorée Augmente la vitalité de 2 Maraudeur - Guerrier
14 mart14.png Aguet amélioré Délai d'aguet réduit à 90 secondes Maraudeur - Guerrier
16 mart16.png Vitalité améliorée II Augmente la vitalité de 4 Maraudeur - Guerrier
20 mart20.png Bain de sang amélioré La durée de bain de sang est augmentée à 30 secondes Maraudeur - Guerrier
24 mart24.png vitalité améliorée III Augmente la vitalité de 6 Maraudeur - Guerrier
28 mart28.png Fracture améliorée La durée de fracture monte à 30 secondes Maraudeur - Guerrier
32 mart32.png Swing brutal amélioré la durée monte à 5 secondes Maraudeur - Guerrier
36 mart36.png Berserk amélioré La durée de berserk monte à 20 secondes Maraudeur - Guerrier
40 mart40.png Coup de grâce amélioré Le délai de réutilisation passe à 60 secondes. Maraudeur - Guerrier
44 mart44.png Frisson de la bataille amélioré Le bonus de PV de Frisson de la bataille monte à 20%. Maraudeur - Guerrier
48 mart48.png Mutilation améliorée La durée de Mutilation monte à 20 secondes. Maraudeur - Guerrier

Guide du Guerrier

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
4 lame-sauvage.png Lame sauvage Général 60 0 Augmente l'innimité et Puissance 100, 200 en combo avec Lame rapide Disciple de la Guerre Paladin
Guerrier
4 puga4.png Pieds légers 90 sec. 0 0 Votre esquive est augmentée de 15% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
8 flash.png Flash Général 0 212 Vous augmentez l'innimité des ennemis autour de vous Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
8 puga8.png Second souffle 120 sec. 0 0 Vous récupérez instantanément des PV. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
10 convalescence.png Convalescence 120 sec. 0 0 Les effets de la magie curative sur vous sont 15% plus efficaces Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
10 puga10.png Haymaker Général 40 0 Puissance 170, inflige lenteur après une esquive Disciples de la Guerre Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
12 puga12.png Relâchement intérieur 60 sec. 0 0 Vos chances de critiques sont augmentées de 20% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
22 provocation.png Provocation 40 sec. 0 0 Force la cible à vous attaquer Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
34 diligence.png Diligence 120 sec. 0 0 Réduits les risques de coups critiques reçus Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
42 puga42.png Mantra 120 sec. 0 0 Augmente les sorts curatifs sur la cible de 5% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde

Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 10 niveaux, pour un total de 5 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi cappé sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License