Fracture II
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Technique d'arme


  • Vous déstabilisez votre ennemi, lui infligeant des dégâts contondants et l'empêchant d'utiliser une technique d'arme. Disponible après avoir paré un coup.
  • Maraudeur rang 38
  • Réservé aux combattants et aux mages
  • Coût d'action : 3
  • Coût en PT : 250
  • Temps de réutilisation : Parade
  • Ciblage : Cible unique
  • Elément : Glace
  • Modificateurs : VIT

Description


  1. Empêche l'ennemi d'utiliser une attaque à PT durant 3 secondes.
  2. Dégâts différent du type de dégats de l'arme. Très utile sur les ennemis qui craignent le contondant.
  3. A utiliser avec Aguet pour forcer la parade plus vite.
  4. Partage le même recast que le premier niveau

Syntaxe de macro


Utiliser : /action "Fracture II" <t>
Equiper : /equipaction <numéro de la case> "Fracture II"

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