Fracture II

Technique d'arme
- Vous déstabilisez votre ennemi, lui infligeant des dégâts contondants et l'empêchant d'utiliser une technique d'arme. Disponible après avoir paré un coup.
- Maraudeur rang 38
- Réservé aux combattants et aux mages
- Coût d'action : 3
- Coût en PT : 250
- Temps de réutilisation : Parade
- Ciblage : Cible unique
- Elément : Glace
- Modificateurs : VIT
Description
- Empêche l'ennemi d'utiliser une attaque à PT durant 3 secondes.
- Dégâts différent du type de dégats de l'arme. Très utile sur les ennemis qui craignent le contondant.
- A utiliser avec Aguet pour forcer la parade plus vite.
- Partage le même recast que le premier niveau
Syntaxe de macro
Utiliser : /action "Fracture II" <t>
Equiper : /equipaction <numéro de la case> "Fracture II"
page revision: 0, last edited: 15 Oct 2010 16:19