Entrave d'ombre
entrave-ombre.png

Aptitude


  • Vous tirez sur l'ombre de votre ennemi pour l'entraver.
  • Archer rang 6
  • Réservé aux combattants et aux mages
  • Coût d'action : 3
  • Coût en PT : 250
  • Temps de réutilisation : 30 secondes
  • Ciblage : cible unique
  • Elément : lumière ?
  • Modificateurs : ?

Description


  1. Inflige des dégâts assez conséquents.
  2. Si les dommages sont infligés, l'entrave est assuré à 100%
  3. L'entrave est retiré au premier coup porté sur la cible.

Syntaxe de macro


Utiliser : /action "Entrave d'ombre" <t>
Equiper : /equipaction <numéro de la case> "Entrave d'ombre"

Evolution


Cette aptitude était déja présente pour les ranger de FFXI sous le nom shadowbind. Auparavent, elle n'infligeait aucun dommages aux ennemis.

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