Droit comme une flèche
Détails
- Niveau : 30
- Pré-requis : Archer
- NPC : Luciane
- Zone : Guilde des Archers - Nouvelle Gridania (x15-y11)
- Quête précédente : Fuite en avant
- Quête suivante : Aucune
Récompense
- Expérience : 7410
- Gils : -
- Autre : Arc de cavalerie en frêne - Compétence : Morsure du vent
Au choix |
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Jaque en cuir de crapaud Sallet en acier Garde-bras en cuir de crapaud Protège-jambes en cuir de crapaud Pièce d'argent Allagoise x3 |
Cheminement
- Parler à Luciane
- Aller à Forêt du sud en x26-y20
- Parler à Silvairre pour lancer le combat (cf. Stratégie)
- Aller en x19-y22
- Examiner la Destination pour lancer le dernier combat. (cf. BOSS)
- Parler à Luciane
Stratégie
- Cap : 34
- Limite : 30 minutes
- SOLO
- Monstres :
- Fauconnière Griffecoeurlx6 - Maitre d'hast Niv.30
- Soigneuse Griffecoeurl x2 - Elémentaliste Niv.30
- Oiseau de proie x3 - Niv.27
- Les monstres sont répartis sur 3 vagues.
- Lieh Aliapoh vous aidera à vous soigner mais ne comptez pas sur elle !!!
- Ne restez jamais static et courrez en cercle autour de Lieh.
- Utilisez Salve fulgurante pendant que vous tourner et que les ennemis sont groupés.
- Essayez d'éliminer en premier les soigneuses pour gagner du temps.
- Bouclier et Cuirasse sont grandement recommandé.
BOSS
- Cap : 34
- Limite : 30 minutes
- SOLO
- Monstres :
- Pawah Mujuuk - Archer Niv.??
- Braconnière Griffecoeurl x8 - Maitre d'hast Niv.30
- Soigneuse Griffecoeurl x1 - Elémentaliste Niv.30
- Sorcière GRiffecoeurl x1 - Occultiste Niv.30
- Chasseresse Griffecoeurl x2 - Archer Niv.30
- Vous serez aidé de Leih et Silvairre. Au début, restez près de Silvairre pour qu'il vous soigne. Tournez autour de lui afin d'éviter les attaques de zones. Essayez de tuer en priorité la soigneuse et la sorcière.
- Si vous ne restez jamais sur place le temps que les Griffecoeurl meurt, vous en viendrez à bout vite.
- Quand il ne reste plus que le boss, placez-vous loin des PNJs, le boss lancera des zones de feu au sol régulièrement qui ne partiront pas. Bouger pour les éviter et ne passez plus dedans. Placez-vous à la limite de la zone à chaque fois pour eviter d'encombrer le terrain de zones de feu. Evitez d'être à côté d'un PNJ durant cette phase car lui n'en sortira pas et mourra.
page revision: 5, last edited: 11 Dec 2013 01:51