Couperet de justice

Technique d'arme


  • Vous faites tournoyer votre arme et infligez des dégâts tranchants aux ennemis alentour. Cette attaque génère beaucoup d'inimitié.
  • Maraudeur rang 46
  • Réservé aux combattants et aux mages
  • Coût d'action : 5
  • Coût en PT : 1000
  • Temps de réutilisation : 5 secondes / 10 secondes
  • durée : 0
  • Ciblage : AoE autour du personnage (8yalms)
  • Elément : Aucun
  • Modificateur : Force

Description


  1. Génère autant d'inimité que Provocation
  2. Dégats tranchants

Syntaxe de macro


Utiliser : /action "Couperet de justice" <t>
Equiper : /equipaction <numéro de case> "Couperet de justice"

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License