Couperet de justice
Technique d'arme
- Vous faites tournoyer votre arme et infligez des dégâts tranchants aux ennemis alentour. Cette attaque génère beaucoup d'inimitié.
- Maraudeur rang 46
- Réservé aux combattants et aux mages
- Coût d'action : 5
- Coût en PT : 1000
- Temps de réutilisation : 5 secondes / 10 secondes
- durée : 0
- Ciblage : AoE autour du personnage (8yalms)
- Elément : Aucun
- Modificateur : Force
Description
- Génère autant d'inimité que Provocation
- Dégats tranchants
Syntaxe de macro
Utiliser : /action "Couperet de justice" <t>
Equiper : /equipaction <numéro de case> "Couperet de justice"
page revision: 0, last edited: 15 Oct 2010 15:08