Coup de grâce
Action
- Vous portez une attaque physique sur la cible.
- Maraudeur rang 26
- Réservé aux Gladiateur / Pugiliste / Archer / Maraudeur / Maitre d'hast / Arcaniste / Occultiste / Elementaliste / Arcaniste / Guerrier / Paladin / Chevalier dragon / Moine
- Coût en PT : 0
- Coût en PM : 0
- Temps de réutilisation : 90 secondes
- Durée : 0
- Portée : 5 yalms
- Rayon : 0
- Lancement : Instant.
- Puissance : 250
Description
- Avec Coup de grâce amélioré, le délai de réutilisation passe à 60 secondes.
- S'il s'agit d'un coup fatal, vous récupérez jusqu'à 20% de vos PV maximums.
- Ne peut être utilisé que sur une cible dont les PV sont inférieurs ou égaux à 20%.
page revision: 5, last edited: 23 Aug 2013 08:00