Colliers
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Les colliers s'équipen dans la case cou du personnage dans la limite des CP.
Maccro d'équipement :

  • /equip cou "Nom"

Nb : Ils ne sont visiblent qu'avec des armures laissant visible le cou.


Rang Nom Défense Défense magique Esquive Résilience CE Usure Classes compatibles
9 Ras de cou en cuivre 2 2 1 1 2 8280 Attaque +1
Puissance magique +2
19 Ras de cou en laiton 3 4 1 2 2 8280 Attaque +2
Puissance magique +3
29 Ras de cou en argent 4 5 1 2 3 8280 Attaque +3
Puissance magique +5
32 Ras de cou de danburites 3 6 2 3 3 6900 Intelligence +2
Glace +1%
32 Ras de cou de fluorines 3 6 2 3 3 6900 Dextérite +2
Foudre +1%
32 Ras de cou de lapis-lazuli 3 6 2 3 3 6900 Esprit +2
Eau +1%
32 Ras de cou de malachites 3 6 2 3 3 6900 Piété +2
Vent +1%
32 Ras de cou de pierres de soleil 3 6 2 3 3 6900 Force +2
Feu +1%
32 Ras de cou de sphènes 3 6 2 3 3 6900 Vitalité +2
Terre +1%
39 Ras de cou en électrum 5 7 2 3 3 8280 Attack +3
Puissance magique +6
42 Ras de cou d'aigues-marines 4 7 2 3 4 6900 Esprit +3
Eau +1%
42 Ras de cou d'améthystes 4 7 2 3 4 6900 Dextérité +3
Foudre +1 %
42 Ras de cou d'héliodore 4 7 2 3 4 6900 Vitalité +3
Terre +1%
42 Ras de cou de goshénites 4 7 2 3 4 6900 Intelligence +3
Glace +1%
42 Ras de cou de grenats 4 7 2 3 4 6900 Force +3
Feu +1%
42 Ras de cou de péridots 4 7 2 3 4 6900 Piété +3
Vent +1%
49 Ras de cou en mithril 7 8 2 4 4 8280 Attaque +4
Puissance magique +7
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