Bahamuth - Etage 1
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Détail

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Cartes

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Drops

Monstres

Nom niveau Famille Classe Nombre Commentaire
Caducée 50 Serpents - 2 BOSS
Sphère de contrôle 50 - - 1-3 MID-BOSS + 3 adds
Pugil de matière sombre 50 Pugils - 4 -
Golem lunaire de matière sombre 50 Golems - 2 Possède des AoE à 2500+
Coeurl de matière sombre 50 Coeurls - 2 Inflige une lourde paralysie
Pélican de matière sombre 50 Zizs - 6 Inflige Pétrification
Mante de matière sombre 50 Mantes - 8 -
Ptéroc de matière sombre 50 Puks - 12 -

Stratégie

  • MID-BOSS : Sphère de contrôle
    • Ce premier boss possède un cycle de 3 attaques toujours dans le même ordre :
      • Haute-tension : AoE paralysie qui couvre toute la zone. Impossible de la retirer. Un PLD ou un BRD doivent absolument la silence.
      • Canon répulsif : AoE en cercle centrée sur lui. Il faut simplement s'éloigner.
      • Laser perçant : Ligne droite infligeant de très lourds dégâts en ciblant quelqu'un. Il faut bouger d'un mur à l'autre durant le combat pour l'esquiver régulièrement.
    • Votre deuxième tank doit absolument rester à l'entrée car d'autres Sphère poperont (jusqu'à 3). Il devra les prendre et les retenir le plus longtemps possible avec l'un de vos soigneurs.
    • Vous aurez 4 minutes pour tuer ce boss sinon l'arène explosera pour vous wipe.

  1. Avancez en tuant tous les monstres vers le boss suivant.
  2. Vous aurez dans le lot 2 Golems à tuer. Ces derniers tapent très fort, allez-y prudement sur eux.

  • BOSS : Caducée
  • Phase 1
    • Le boss fait énormément de dégâts, vous ne devrez en aucun cas vous trouver devant ou derrière le boss afin d'éviter de prendre ses AoE.
    • Ainsi la seule personne se prenant des dégâts est le tank et vous rendrez également la vie des healers plus facile.
      • Astuce : Si le second Tank se place dans son dos en Phase 1, Caducée lancera une AoE qu'il devra éviter et soulagera le Tank durant le temps de cast du boss.
    • Le boss enverra des flaques de poison dans la salle, il vous suffit généralement de vous déplacer légèrement pour les éviter. Rien de bien difficile.
    • Certaines plateformes deviendront bleues, vous devez TOUS vous rendre sur des plateformes "normales" SAUF 1 des 2 barde, ce qui aura pour effet de faire pop 1 Slim qui aura pour unique Focus la personne qui sera à l'origine du Pop.
      • Le barde aura à sa charge d'emmener le Slim sur le boss.
      • Astuce : Une bonne communication entre les 2 bardes empêchera le pop d'1 Slim inutile.
      • Attention ! Si le barde s'éloigne trop du slim alors le slim explosera et les personnes autour mourront (non ce n'est pas évitable).
      • Deux dot heal sur le barde devrait suffire à le maintenir en vie.
      • Pourquoi est-il nécessaire d’emmener le Slim sur le boss ? Tout simplement car le boss cumule un buff qui lui fait faire plus de dégâts. Lorsque vous emmener un Slim sur le boss avec il perd un point de buff et reprend la vie restante du Slim
  • Phase 2
    • Arrivé à 70% de vie le boss se séparera en deux, il y aura donc deux serpents à votre charge.
    • Le 2ème tank prend le 2ème boss et l'emmène de l'autre côté de la salle.
    • Si les deux serpents sont trop près l'un de l'autre alors ils fusionneront à nouveau et cumuleront les buffs ce qui aura pour effet pur et simple de vous tuer car il fera trop de dégâts.
    • Il faudra continuer tout le long de la phase 2 à prendre les Slims sauf que cette fois-ci il en faudra deux, un pour chaque Caducée.
    • Une bonne gestion des bardes sera donc nécessaire pour éviter de louper un Pop de slim.
    • A ce moment la, Un focus Dps sur le Caducée du Main Tank sera réalisée (Sauf le barde s'occupant du slim de l'OffTank). Une fois celui arrivée a 3%, un Focus sera réalisée sur le Second Caducée (Encore une fois, sauf le Barde du Main Tank réalisant le débuff grâce au slim) jusqu’à sa mort.
    • Tout le groupe switch sur le caducée restant et le tombe rapidement car celui-ci augmentera très considérablement ces dégâts
  • Autre astuces
    • Après quelque essai, on a put déterminer un placement optimisé pour les 2 bardes a adopter tout le long de la Phase 2.
    • Ceux-ci devront s'occuper de rester sur les plateformes les plus élevée situé aux 2 extrémité de la salle (Une a l'entrée et l'autre a son exact opposée), car parfois celles-ci étant les seules allumée.
    • Il est important de noté que le sable permettant d'y accéder dote le joueur d'un débuff infligeant des dégât mineurs.
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