Arcaniste
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Adorateurs de Carbuncle

Les adeptes de l'art de l'arcane tirent leur force des symboles du pouvoir nés de techniques géométriques provenant d'au dela des mers du sud. Lu dans les grimoires occultes, ces symboles donnent forme à l'éther de l'arcaniste, lui permettant ainsi de produire d'innombrables puissants sorts.
En utilisant les symboles sur soi-même pour débloquer la puissance latente contenue dans les pierres précieuses, les arcanistes sont aussi capables d'invoquer le familier connu comme Carbuncle pour mener à bien leur soumission.

Rôle dans l' équipe : Soutien

Mage de l'éther, dérivé de l'occultiste, ils utilisent leur magie pour invoquer Carbuncle ou utiliser des sorts runiques.
Il sont une classe de mage à mi-chemin entre l'occultiste et l'élémentaliste.

Actions

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
1 acna1.png Ruine Général - 79 Dégâts neutre puissance 80 Disciples de la Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
2 acna2.png Bactérie Général - 106 Dégâts périodiques neutre puissance 40 Arcaniste Invocateur - Erudit
4 acna4-2.png Médecine Général - 532 Soigne les PV de la cible Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
4 acna4.png Invocation Général - 133 Invoque un familier soigneur Arcaniste Invocateur - Erudit
6 acna6.png Flux d'éther 60 sec. - - Vous récupèrer 20% de vos PM maximum Arcaniste Invocateur - Erudit
8 acna8.png Aspiration d'énergie 3 sec. - - Puissance 150, récupèrer 50% des dégats en PV Arcaniste Invocateur - Erudit
10 acna10.png Miasmes Général - 133 Dégâts périodiques neutre puissance 35 Arcaniste Invocateur - Erudit
12 acna12.png Virus 90 sec. - - Réduit la force et la dextérité de 15% Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
15* acna15.png Invocation II Général - 532 Invoque un familier de soutien Arcaniste Invocateur - Erudit
18 acna18.png Transfusion Général - - Transfert 10% de vos PV en 8% de PV à votre familier Arcaniste Invocateur - Erudit
22 acna22.png Résurrection Général - 798 Ranime la cible Arcaniste Invocateur - Erudit
26 acna26.png Extra bactérie Général - 186 Dégâts périodiques neutre puissance 35 Arcaniste Invocateur - Erudit
30* acna30.png Fléau 10 sec. - - Propages des effets des DoT aux ennemis alentours Arcaniste Invocateur - Erudit
34 acna34.png Garde-corps 180 sec. - - 20% de chance de réduire les dégâts reçu de 10% sur l'allier ou familier ciblé Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
38 acna38.png Extra ruine Général - 133 Dégâts neutre puissance 80, inflige Cécité Arcaniste Invocateur - Erudit
42 acna42.png Stimulation 90 sec. - - Augmente les soins et dégâts du familier de 40% Arcaniste Invocateur - Erudit
46 acna46.png Extra miasmes Général - 186 Dégâts périodiques neutre puissance 10 sur une zone, Inflige maladie Arcaniste Invocateur - Erudit
50 acna50.png Eruption ténébreuse Général - 212 Dégâts de zone de ténèbres, puissance 25, inflige lenteur Arcaniste Invocateur - Erudit

* Quête de classe

Traits

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Rang Icône Nom Action Classes compatibles
8 acnt8.png Flux d'éther amélioré Vous fait bénéficier de l'effet Flux d'éther Arcaniste - Erudit - Invocateur
14 acnt14.png Intelligence améliorée L'intelligence est agmentée de 2 Arcaniste - Erudit - Invocateur
16 acnt16.png Intelligence améliorée II L'intelligence est agmentée de 4 Arcaniste - Erudit - Invocateur
20 acnt20.png Flux d'éther amélioré II Vous fait bénéficier de l'effet Flux d'éther II Arcaniste - Erudit - Invocateur
20 acnt20-2.png Efficacité des actions augmentée Soins et dégâts des actions augmentés de 10% Arcaniste - Erudit - Invocateur
24 acna24.png Empathie éthérée Célérité augmentée de 20% si la pet fait une critique Arcaniste - Erudit - Invocateur
28 acnt28.png Virus amélioré Virus réduit également l'intelligence et l'esprit Arcaniste - Erudit - Invocateur
32 acnt32.png Intelligence améliorée III L'intelligence est agmentée de 6 Arcaniste - Erudit - Invocateur
36 acnt36.png Aspiration d'énergie améliorée Double les PM rendus Arcaniste - Erudit - Invocateur
40 acnt40.png Flux d'éther amélioré III Vous fait bénéficier de l'effet Flux d'éther III Arcaniste - Erudit - Invocateur
40 acnt40-2.png Efficacité des actions augmentée II Soins et dégâts des actions augmentés de 30% Arcaniste - Erudit - Invocateur
44 acnt44.png Garde-corps amélioré Le temps de recharge est réduit à 120 sec. Arcaniste - Erudit - Invocateur
48 acnt48.png Stimulation améliorée Le temps de recharge est réduit à 60 sec. Arcaniste - Erudit - Invocateur

Guide de l'arcaniste

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
2 mara2.png Aguet 120 sec. 0 0 Défense augmentée de 20% Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
2 soi.png Soin General 0 133 Soigne la cible Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
4 puga4.png Pieds légers 90 sec. 0 0 Votre esquive est augmentée de 15% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
4 tir-furieux.png Tir furieux 180 sec. 0 0 Augmente l'attaque de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
4 vent.png Vent General 0 159 Sort offensif basé sur l'élément Vent Disciples de la Magie Mage Blanc
4 volee_defensive.png Volée défensive 90 sec. 0 0 Vos chances de parades sont augmentées de 20% pendant 30 secondes Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
6 occa6.png Foudre Général 0 212 Puissance 30, dégâts périodiques Disciples de la Magie Mage noir
Mage blanc
Invocateur
Erudit
8 mara8.png Bain de sang 90 sec. 0 0 Converti 25% des dégats en PV rendu Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
8 bouclier.png Bouclier General 0 266 Augmente la défense physique et magique de l'équipe Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
8 flash.png Flash Général 0 212 Vous augmentez l'innimité des ennemis autour de vous Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
8 puga8.png Second souffle 120 sec. 0 0 Vous récupérez instantanément des PV. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
8 occa8.png Stoïcisme 30 sec. 0 0 Permet de ne pas interrompre le prochain sort Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Invocateur
Erudit
10 convalescence.png Convalescence 120 sec. 0 0 Les effets de la magie curative sur vous sont 15% plus efficaces Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
12 puga12.png Relâchement intérieur 60 sec. 0 0 Vos chances de critiques sont augmentées de 20% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
12 vie.png Vie General 0 798 Ranime un allié KO. Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
22 motivation.png Motivation 180 sec. 0 0 Rends 300 PT Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
22 provocation.png Provocation 40 sec. 0 0 Force la cible à vous attaquer Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
26 mara26.png Coup de grâce 90 sec. 0 0 Puissance 250, restaure les PV infligés Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
26 occa26.png Magie prompte 180 sec. 0 0 Votre prochain sort est instantané Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Invocateur
Erudit
26 oeuil-de-faucon.png Oeil de faucon 90 sec. 0 0 Augment la précision de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
34 du_sang_pour_dusang.png Du sang pour du sang 80 sec. 0 0 Dégats +25%, dégats reçus +25% pendant 20 sec. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
34 stoneskin.png Cuirasse General 0 399 Offre une cuirasse qui va encaisser un certain montant de dégats Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
34 diligence.png Diligence 120 sec. 0 0 Réduits les risques de coups critiques reçus Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
42 puga42.png Mantra 120 sec. 0 0 Augmente les sorts curatifs sur la cible de 5% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
46 frappe-silencieuse.png Frappe silencieuse 120 sec. 0 0 Réduit l'inimité de vos actions Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur

Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 5 niveaux, pour un total de 10 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi cappé sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.

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