Adorateurs de Carbuncle
Les adeptes de l'art de l'arcane tirent leur force des symboles du pouvoir nés de techniques géométriques provenant d'au dela des mers du sud. Lu dans les grimoires occultes, ces symboles donnent forme à l'éther de l'arcaniste, lui permettant ainsi de produire d'innombrables puissants sorts.
En utilisant les symboles sur soi-même pour débloquer la puissance latente contenue dans les pierres précieuses, les arcanistes sont aussi capables d'invoquer le familier connu comme Carbuncle pour mener à bien leur soumission.
Rôle dans l' équipe : Soutien
Mage de l'éther, dérivé de l'occultiste, ils utilisent leur magie pour invoquer Carbuncle ou utiliser des sorts runiques.
Il sont une classe de mage à mi-chemin entre l'occultiste et l'élémentaliste.
Actions
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Classes compatibles | Jobs compatibles |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ruine | Général | - | 79 | Dégâts neutre puissance 80 | Disciples de la Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Mage noir |
|
2 | Bactérie | Général | - | 106 | Dégâts périodiques neutre puissance 40 | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
4 | Médecine | Général | - | 532 | Soigne les PV de la cible | Disciples de la Guerre/Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Mage noir |
|
4 | Invocation | Général | - | 133 | Invoque un familier soigneur | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
6 | Flux d'éther | 60 sec. | - | - | Vous récupèrer 20% de vos PM maximum | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
8 | Aspiration d'énergie | 3 sec. | - | - | Puissance 150, récupèrer 50% des dégats en PV | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
10 | Miasmes | Général | - | 133 | Dégâts périodiques neutre puissance 35 | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
12 | Virus | 90 sec. | - | - | Réduit la force et la dextérité de 15% | Disciples de la Guerre/Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Mage noir |
|
15* | Invocation II | Général | - | 532 | Invoque un familier de soutien | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
18 | Transfusion | Général | - | - | Transfert 10% de vos PV en 8% de PV à votre familier | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
22 | Résurrection | Général | - | 798 | Ranime la cible | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
26 | Extra bactérie | Général | - | 186 | Dégâts périodiques neutre puissance 35 | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
30* | Fléau | 10 sec. | - | - | Propages des effets des DoT aux ennemis alentours | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
34 | Garde-corps | 180 sec. | - | - | 20% de chance de réduire les dégâts reçu de 10% sur l'allier ou familier ciblé | Disciples de la Guerre/Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Mage noir |
|
38 | Extra ruine | Général | - | 133 | Dégâts neutre puissance 80, inflige Cécité | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
42 | Stimulation | 90 sec. | - | - | Augmente les soins et dégâts du familier de 40% | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
46 | Extra miasmes | Général | - | 186 | Dégâts périodiques neutre puissance 10 sur une zone, Inflige maladie | Arcaniste | Invocateur - Erudit | |
50 | Eruption ténébreuse | Général | - | 212 | Dégâts de zone de ténèbres, puissance 25, inflige lenteur | Arcaniste | Invocateur - Erudit |
* Quête de classe
Traits
Rang | Icône | Nom | Action | Classes compatibles |
---|---|---|---|---|
8 | Flux d'éther amélioré | Vous fait bénéficier de l'effet Flux d'éther | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
14 | Intelligence améliorée | L'intelligence est agmentée de 2 | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
16 | Intelligence améliorée II | L'intelligence est agmentée de 4 | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
20 | Flux d'éther amélioré II | Vous fait bénéficier de l'effet Flux d'éther II | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
20 | Efficacité des actions augmentée | Soins et dégâts des actions augmentés de 10% | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
24 | Empathie éthérée | Célérité augmentée de 20% si la pet fait une critique | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
28 | Virus amélioré | Virus réduit également l'intelligence et l'esprit | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
32 | Intelligence améliorée III | L'intelligence est agmentée de 6 | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
36 | Aspiration d'énergie améliorée | Double les PM rendus | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
40 | Flux d'éther amélioré III | Vous fait bénéficier de l'effet Flux d'éther III | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
40 | Efficacité des actions augmentée II | Soins et dégâts des actions augmentés de 30% | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
44 | Garde-corps amélioré | Le temps de recharge est réduit à 120 sec. | Arcaniste - Erudit - Invocateur | |
48 | Stimulation améliorée | Le temps de recharge est réduit à 60 sec. | Arcaniste - Erudit - Invocateur |
Guide de l'arcaniste
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Classes compatibles | Jobs compatibles |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | Aguet | 120 sec. | 0 | 0 | Défense augmentée de 20% | Disciples de la Guerre/Magie | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
|
2 | Soin | General | 0 | 133 | Soigne la cible | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
4 | Pieds légers | 90 sec. | 0 | 0 | Votre esquive est augmentée de 15% | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
|
4 | Tir furieux | 180 sec. | 0 | 0 | Augmente l'attaque de 20% | Disciple de la Guerre/Magie | Barde Mage noir Invocateur |
|
4 | Vent | General | 0 | 159 | Sort offensif basé sur l'élément Vent | Disciples de la Magie | Mage Blanc | |
4 | Volée défensive | 90 sec. | 0 | 0 | Vos chances de parades sont augmentées de 20% pendant 30 secondes | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Barde Chevalier Dragon |
|
6 | Foudre | Général | 0 | 212 | Puissance 30, dégâts périodiques | Disciples de la Magie | Mage noir Mage blanc Invocateur Erudit |
|
8 | Bain de sang | 90 sec. | 0 | 0 | Converti 25% des dégats en PV rendu | Disciples de la Guerre/Magie | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
|
8 | Bouclier | General | 0 | 266 | Augmente la défense physique et magique de l'équipe | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
8 | Flash | Général | 0 | 212 | Vous augmentez l'innimité des ennemis autour de vous | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Guerrier |
|
8 | Second souffle | 120 sec. | 0 | 0 | Vous récupérez instantanément des PV. | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
|
8 | Stoïcisme | 30 sec. | 0 | 0 | Permet de ne pas interrompre le prochain sort | Disciples de la Guerre/Magie | Mage noir Mage blanc Invocateur Erudit |
|
10 | Convalescence | 120 sec. | 0 | 0 | Les effets de la magie curative sur vous sont 15% plus efficaces | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Guerrier |
|
12 | Relâchement intérieur | 60 sec. | 0 | 0 | Vos chances de critiques sont augmentées de 20% | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
|
12 | Vie | General | 0 | 798 | Ranime un allié KO. | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
22 | Motivation | 180 sec. | 0 | 0 | Rends 300 PT | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Barde Chevalier Dragon |
|
22 | Provocation | 40 sec. | 0 | 0 | Force la cible à vous attaquer | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Guerrier |
|
26 | Coup de grâce | 90 sec. | 0 | 0 | Puissance 250, restaure les PV infligés | Disciples de la Guerre/Magie | Guerrier Paladin Chevalier dragon Moine |
|
26 | Magie prompte | 180 sec. | 0 | 0 | Votre prochain sort est instantané | Disciples de la Guerre/Magie | Mage noir Mage blanc Invocateur Erudit |
|
26 | Oeil de faucon | 90 sec. | 0 | 0 | Augment la précision de 20% | Disciple de la Guerre/Magie | Barde Mage noir Invocateur |
|
34 | Du sang pour du sang | 80 sec. | 0 | 0 | Dégats +25%, dégats reçus +25% pendant 20 sec. | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Barde Chevalier Dragon |
|
34 | Cuirasse | General | 0 | 399 | Offre une cuirasse qui va encaisser un certain montant de dégats | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
34 | Diligence | 120 sec. | 0 | 0 | Réduits les risques de coups critiques reçus | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Guerrier |
|
42 | Mantra | 120 sec. | 0 | 0 | Augmente les sorts curatifs sur la cible de 5% | Disciples de la Guerre/Magie | Moine Guerrier Chevalier dragon Barde |
|
46 | Frappe silencieuse | 120 sec. | 0 | 0 | Réduit l'inimité de vos actions | Disciple de la Guerre/Magie | Barde Mage noir Invocateur |
Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 5 niveaux, pour un total de 10 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi cappé sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.