Aptitudes d'artisans
- Commun à tous
- Matériaux
- Pièces détachées
- Décorations
- Articles de série
- Pièces améliorées
- Produits finis
- Stabilisateurs
- Modif. Stats
- Inimité
| Rang | Nom | Recast | Points d'actions | Action | Appris par |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Lancer étourdissant | 20 secondes | 0 | Etourdit l'adversaire avec un lancer de pierre | Disciple de la Terre |
| 10 | Chef d'oeuvre | Instant. | 4 | Travail audacieux + 50% de réussite, articles de série | Couturier |
| 10 | Épanouissement | Instant. | 4 | +25% de réussite, fabrication de matériaux. | Tanneur |
| 10 | Epiphanie | Instant. | 4 | +50% de qualité sur la prochaine action, pièces détachées | Orfêvre |
| 10 | Harmonisation | Instant. | 3 | Réduit les risques, produits fini | Cuisinier |
| 10 | Muse de l'artisan | Instant. | 4 | Favorise les réussites du travail standard et le craft des objets de série | Forgeron |
| 10 | Préservation | Instant. | 4 | N'influe pas la qualité, meilleur résultats sur les produits fini | Alchimiste |
| 10 | Touche délicate | Instant. | 3 | -50% de perte de solidité, pièces détachées | Menuisier |
| 10 | Vitesse fulgurante | Instant. | 4 | +50% de réussite de l'action "travail rapide" | Armurier |
| 15 | Bâclage | Instant. | 6 | Termine le craft | Disciple de la Main |
| 20* | Elan de créativité | Instant. | 4 | Augmente les chances de l'action suivante et les pièces améliorées | Alchimiste |
| 20* | Improvisation | Instant. | 3 | -25% de malus de déstabilisation de l'élément, pièces détachées | Menuisier |
| 20* | Marque de l'eau | Instant. | 3 | stabilise l'élément Eau | Cuisinier |
| 20* | Marque de la foudre | Instant. | 3 | Stabilise l'élément foudre | Tanneur |
| 20* | Marque de la glace | Instant. | 3 | Stabilise l'élément Glace | Orfêvre |
| 20* | Marque de la terre | Instant. | 3 | Stabilise l'élément Terre | Armurier |
| 20* | Marque du feu | Instant. | 3 | Stabilise l'élément Feu | Forgeron |
| 20* | Marque du vent | Instant. | 3 | Stabilise l'élément Vent | Couturier |
| 30 | Calme intérieur | Instant. | 4 | matériaux, +50% de qualité au prochaine coup | Tanneur |
| 30* | Connaissance des ailés | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité contre les ailés sur 15 yalms | Menuisier |
| 30* | Connaissance des aquatiques | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité des aquatiques sur 15 yalms | Pêcheur |
| 30* | Connaissance des arcanas | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité des arcanas dans les 15 yalms autour | Forgeron |
| 30* | Connaissance des bêtes | 10 minutes | 5 | Réduit l'inimité des bêtes sur 15 yalms | Mineur |
| 30* | Connaissance des conscients | 10 min. | 5 | Réduits l'inimité des Conscients sur 15 yalms | Armurier |
| 30* | Connaissance des damnés | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité des damnés à 15 yalms | Couturier |
| 30* | Connaissance des entités | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité des entités | Orfêvre |
| 30* | Connaissance des machines | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité d'une machine | Alchimiste |
| 30* | Connaissance des reptiles | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité contre les reptiles sur 15 yalms | Tanneur |
| 30* | Connaissance des végétaux | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité contre les végétaux | Botaniste |
| 30* | Connaissance des vermines | 10 min. | 5 | Réduit l'inimité des vermines | Cuisinier |
| 30 | Immersion | Instant. | 4 | +50% de qualité sur la prochaine action | Couturier |
| 30 | Inclination | Instant. | 4 | Matériaux, +50% de réussite sur la prochaine action | Armurier |
| 30 | Ingéniosité | Instant. | 3 | Diminue la difficulté des travaux, améliore le résultat des pièces détachés | Forgeron |
| 30 | Innovation | Instant. | 4 | Qualité+50% réussite-25%, pieces améliorées | Alchimiste |
| 30 | Inspection rigoureuse | Instant. | 3 | Décorations, -50% au taux de réussites | Orfêvre |
| 30 | Mesures préventives | Instant. | 4 | Empêche la déstabilisation de tous les éléments | Armurier |
| 30 | Savoir-faire | Instant. | 4 | +50% de réussite à la prochaines action, pièces détachées | Menuisier |
| 35* | Assemblage | Instant. | 5 | -25% de réussite, +50% de progréssion, pas d'étincelles, produits finis | Menuisier |
| 35* | Audace | Instant. | 3 | décorations, +50% de réussite au prochain coup | Tanneur |
| 35 | Fièrté du travail | Instant. | 5 | +50% progréssion, -25% réussite, pas d'étincelles, décorations | Orfêvre |
| 35* | Parcimonie | Instant. | 3 | Matériaux, -50% de perte de solidité de la prochaine action | Cuisinier |
| 35* | Patron sur mesure | Instant. | 5 | +50% progréssion -25% réussite, pas détincelles, Fabrication matériaux | Couturier |
| 35 | Pièce par pièce | Instant. | 5 | Progréssion+50% réussite-25%, empêche les étincelles, pièces détachées | Armurier |
| 35* | Production de masse | Instant. | 5 | Progression+50% réussite-25%, évite les étincelles | Alchimiste |
| 35 | Vocation | Instant. | 6 | Les chances de succès sont augmentées, facilite la fabrication de pieces détachés | Forgeron |
| 40 | Complément | Instant. | 3 | Produits finis, Switcher sur l'outil secondaire/principale | Tanneur |
| 40* | Détermination | Instant. | 5 | Augmente l'influence de l'Esprit | Couturier |
| 40* | Dévotion | Instant. | 5 | Augmente l'influence de la Piété sur le craft | Cuisinier |
| 40* | Extrapolation | Instant. | 5 | Augmente l'influence de l'INT sur la réussite | Alchimiste |
| 40* | Manipulation | Instant. | 5 | Augmente l'influence de la Dextérité sur le craft | Orfêvre |
| 40* | Résolution | Instant. | 5 | Augmente l'influence de la vitalité sur la réussite | Armurier |
| 40* | Sublimation | Instant. | 5 | Augment l'influence de la FOR sur la qualitée | Forgeron |
| 40 | Zone de confort | Instant. | 4 | -50% au taux de réussite, matériaux | Menuisier |
| 45 | Culmination | Instant. | 4 | +50% réussite à l'action suivante, articles de série | Couturier |
| 45 | Equilibre des éléments | Instant. | 4 | Empêche la déstabilisation de l'élément | Alchimiste |
| 45 | Réminiscence | Instant. | 3 | Augmente la vitesse d'apparition des aptitudes durant les crafts | Cuisinier |
| 50* | Allégement | Instant. | 7 | Recommence une séssion pour réduire le taux d'échec | Armurier |
| 50* | Effacement | Instant. | 6 | Recommence le craft, risques augmentés, pièces améliorées | Tanneur |
| 50* | Excellence | Instant. | 5 | pièces détachées, empêche l'accroissement des risques | Couturier |
| 50* | Inspiration | Instant. | 6 | Décorations, +50% qualité, -25% réussite | Orfêvre |
| 50* | Main divine | Instant. | 7 | Pour les produits finis, Plus de pertes de solidité mais -25% de réussite | Alchimiste |
| 50* | Perfection | Instant. | 7 | Réussite automatique, produits finis | Menuisier |
| 50* | Prière aux éléments | Instant. | 5 | Produits finis, Préviens lla déstabilisation des éléments | Cuisinier |
| 50* | Rendement | Instant. | 3 | Augmente le succès de la synthèse en fonction du risque, améliore la fabrication de produits finis | Forgeron |
* Marques de guildes
page revision: 5, last edited: 17 Jan 2011 13:46