Protecteurs de la vie
Célèbres de par leur capacité à soigner et purifier, la soif de pouvoir inextinguible propre aux hommes les poussa à abuser de leur puissance, ce qui fut la cause de grands désastres par le passé. Leur fonction devint ainsi taboue, jusqu'à ce que les Padjals de Gridania ne la réhabilitent, permettant ainsi la transmission des connaissances en magie blanche par une poignée d'élus dans le plus grand secret.
Une utilisation juste du savoir du mage blanc fera de lui le dernier espoir des aventuriers, puisque celui-ci les arrachera toujours des griffes impitoyables de la mort.
Rôle dans l' équipe : Soigneur
Son rôle premier est le soin, qu'il manie comme personne grâce à sa charactéristique d'Esprit très élevé.
Venant de la classe élémentaliste, il peut s' adapter à son adversaire ou ses alliés pour fournir du soutien ou des dégats élémentaires.
Comment devenir Mage Blanc
Lieu : Vieille Gridania x6-y10
Quête : L'héritage d'un grand homme
Demandeur : E-Sumi-Yan
Pré-requis : Elementaliste rang 30 / Arcaniste rang 15
Sous classes : Occultiste / Arcaniste
Actions
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Débloqué par | Jobs compatibles |
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30* | Présence d'esprit | 5 min. | 0 | 0 | Votre célérité est doublée | L'héritage d'un grand homme | Mage Blanc | |
35* | Récup | General | 0 | 186 | Soigne progressivement la cible | La colère est une souffrance | Mage Blanc | |
40* | Sceau divin | 60 sec. | 0 | 0 | Vos sorts curatifs sont 30% plus éfficaces | La vanité est une faiblesse | Mage Blanc | |
45* | Miracle | General | 0 | 532 | Dégâts de lumière autour de vous | Un acte impardonnable | Mage Blanc | |
50* | Bénédiction | 5 min. | 0 | 0 | Soigne complètement la cibe | Devoir de guérison | Mage Blanc |
* Quête de Job
Actions héritées d'élémentaliste
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Classes compatibles | Jobs compatibles |
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1 | Terre | General | 0 | 133 | Sort offensif basé sur l'élément Terre | Disciples de la Magie | Mage Blanc | |
2 | Soin | General | 0 | 133 | Soigne la cible | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
4 | Vent | General | 0 | 159 | Sort offensif basé sur l'élément Vent | Disciples de la Magie | Mage Blanc | |
6 | Prestance du prêtre | General | 0 | 0 | Interchange l'intélligence et l'esprit | Disciples de la Magie | Mage Blanc | |
8 | Bouclier | General | 0 | 266 | Augmente la défense physique et magique de l'équipe | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
10 | Médica | General | 0 | 319 | Soigne vos PV et les co-équipiers alentours | Elémentaliste | Mage Blanc | |
12 | Vie | General | 0 | 798 | Ranime un allié KO. | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
15* | Aura Aquatique | General | 0 | 0 | Repousse et entrave la cible | Elémentaliste | Mage Blanc | |
18 | Guérison | General | 0 | 186 | Guérri un status négatif | Elémentaliste | Mage Blanc | |
22 | Extra-terre | General | 0 | 186 | Sort offensif basé sur l'élément Terre | Elémentaliste | Mage Blanc | |
26 | Sérénité | General | 0 | 212 | Endors la cible | Elémentaliste | Mage Blanc | |
30* | Extra Soin | General | 0 | 266 | Soigne la cible | Elémentaliste | Mage Blanc | |
34 | Cuirasse | General | 0 | 399 | Offre une cuirasse qui va encaisser un montant de dégats | Disciple de la Guerre/Magie | Paladin Mage Blanc Erudit |
|
38 | Voile des saints | 180 sec. | 0 | 0 | Réduit votre innimité de moitié | Elémentaliste | Mage Blanc | |
42 | Méga Soin | General | 0 | 399 | Soigne la cible | Elémentaliste | Mage Blanc | |
46 | Extra Vent | General | 0 | 292 | Sort offensif basé sur l'élément Vent | Elémentaliste | Mage Blanc | |
50 | Extra Medica | General | 0 | 665 | Soigne vos PV et les co-équipiers alentours | Elémentaliste | Mage Blanc |
* Quête de classe
Traits hérités d'élémentaliste
Rang | Icône | Nom | Action | Classes compatibles |
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8 | Esprit amélioré | Augmente l'Esprit de 2 points | Elementaliste / Mage Blanc | |
14 | Esprit amélioré II | Augmente l'Esprit de 4 points | Elementaliste / Mage Blanc | |
16 | Bouclier amélioré | Ajoute de la défense magique à Bouclier | Elementaliste / Mage Blanc | |
20 | Dégâts des actions augmentés | Augmente les dégâts de 10% | Elementaliste / Mage Blanc | |
24 | Esprit amélioré III | Augmente l'Esprit de 6 points | Elementaliste / Mage Blanc | |
28 | Vie améliorée | Permet d'utiliser Vie en combat | Elementaliste / Mage Blanc | |
32 | Soin amélioré | 15% de chance que votre Extra Soin suivant un Soin coute 0 PM | Elementaliste / Mage Blanc | |
36 | Cuirasse amélioré | Augmente de 18% la protection | Elementaliste / Mage Blanc | |
40 | Dégâts des actions augmentés II | Augmente les dégâts de 30% | Elementaliste / Mage Blanc | |
44 | Extra Soin amélioré | 15% de chance que votre Méga Soin suivant un Extra Soin soit critique | Elementaliste / Mage Blanc | |
48 | Voile des saints amélioré | Ajoute un refresh de PM de 80 | Elementaliste / Mage Blanc |
Guide du Mage Blanc
Rang | Icône | Nom | Recast | PT | PM | Action | Classes compatibles | Jobs compatibles |
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1 | Ruine | Général | - | 79 | Dégâts neutre puissance 80 | Disciples de la Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Mage noir |
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4 | Médecine | Général | - | 532 | Soigne les PV de la cible | Disciples de la Guerre/Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Invocateur Erudit |
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8 | Stoïcisme | 30 sec. | 0 | 0 | Permet de ne pas interrompre le prochain sort | Disciples de la Guerre/Magie | Mage noir Mage blanc Invocateur Erudit |
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12 | Virus | 90 sec. | - | - | Réduit la force et la dextérité de 15% | Disciples de la Guerre/Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Mage noir |
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26 | Magie prompte | 180 sec. | 0 | 0 | Votre prochain sort est instantané | Disciples de la Guerre/Magie | Mage noir Mage blanc Invocateur Erudit |
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34 | Garde-corps | 180 sec. | - | - | 20% de chance de réduire les dégâts reçu de 10% sur l'allier ou familier ciblé | Disciples de la Guerre/Magie | Invocateur Erudit Mage blanc Mage noir |
Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 10 niveaux, pour un total de 5 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi cappé sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.