Gladiateur
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Des défenseurs offensifs

De la dague à l’épée en passant par le sabre,les gladiateurs maîtrisent une grande variété d’armes blanches. Spécialistes du combat rapproché, ils pourfendent leurs adversaires de leurs coups précis et puissants. Ce sont des combattants flexibles, capables de s’adapter à toutes les situations. Equipés d’un bouclier, ils deviennent les remparts protégeant leurs compagnons contre les attaques ennemies. Armés seulement d’une lame, ils sont alors des attaquants redoutables. Leur habileté à manier les dagues est également remarquable. Ils s’en servent aussi bien dans une mêlée qu’à distance.

Rôle dans l' équipe : Tank

Les gladiateurs peuvent porter des coups de taille et d' estoc et sont ainsi capables de faire face à une grande variété d' ennemi.
également rompus au maniement du bouclier, leur longue expérience du combat leur a appris comment attirer l' attention de leurs adversaires. Il sont les mieux placés pour défendre leurs compagnons

Actions

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
1 lame-rapide.png Lame rapide Général 70 0 Attaque à puissance 150 Gladiateur Paladin
2 rempart.png Rempart 90 sec. 0 0 Les dégats reçus sont réduits de 20% Gladiateur Paladin
4 lame-sauvage.png Lame sauvage Général 60 0 Augmente l'innimité et Puissance 100, 200 en combo avec Lame rapide Disciple de la Guerre Paladin
Guerrier
6 combat-archarne.png Combat acharné 180 sec. 0 0 Votre attaque est augmentée de 30% Gladiateur Paladin
8 flash.png Flash Général 0 212 Vous augmentez l'innimité des ennemis autour de vous Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
10 convalescence.png Convalescence 120 sec. 0 0 Les effets de la magie curative sur vous sont 15% plus efficaces Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
12 lame-dechainee.png Lame déchainée Général 100 0 Puissance 100, 200 en combo avec Lame rapide et rends des PM Gladiateur Paladin
15* lancer-de-bouclier.png Lancer de bouclier Général 120 0 Attaque à distance qui augmente l'innimité Gladiateur Paladin
18 coup-de-bouclier.png Coup de bouclier Général 150 0 Inflige étourdissement pendant 6 sec. Gladiateur Paladin
22 provocation.png Provocation 40 sec. 0 0 Force la cible à vous attaquer Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
26 halone.png Rage de Halone Général 60 0 Puissance 100, 260 après Lame Sauvage, augmente l’inimité et baisse la force de la cible. Gladiateur Paladin
30* riposte-du-bouclier.png Riposte du bouclier Général 40 0 Empêche la cible d'utiliser des attaques mais disponible qu'après un blocage Gladiateur Paladin
34 diligence.png Diligence 120 sec. 0 0 Réduits les risques de coups critiques reçus Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Guerrier
38 Sentelle.png Sentinelle 180 sec. 0 0 Les dégats reçus sont réduits de 20% Gladiateur Paladin
42 volonte-dacier.png Volonté d'acier 180 sec. 0 0 Soigne Pesanteur et Entrave. Empêche le Knockback Gladiateur Paladin
46 forteresse.png Forteresse 180 sec. 0 0 Le taux de blocage est augmenté de 60% Gladiateur Paladin
50 cercle-destin.png Cercle du destin 25 sec. 0 0 Dégats périodiques aux ennemis autour de vous Gladiateur Paladin

* Quête de classe

Traits

Rang Icône Nom Action Classes compatibles
8 vitalite1.png Vitalité améliorée Augmente la Vitalité de 2 points Gladiateur / Paladin
14 rempart2.png Rempart amélioré La réduction de degats monte à 20% Gladiateur / Paladin
16 vitalite2.png Vitalité améliorée II Augmente la Vitalité de 4 points Gladiateur / Paladin
20 flash2.png Flash amélioré Flash inflige également Cécité pour une durée de 12 secondes Gladiateur / Paladin
24 vitalite3.png Vitalité améliorée III Augmente la Vitalité de 6 points Gladiateur / Paladin
28 combat-archarne2.png Combat acharné amélioré La durée de Combat Acherné monte à 30 secondes Gladiateur / Paladin
32 convalescence2.png Convalescence améliorée L'effet de Convalescence monte à 30% Gladiateur / Paladin
36 coup-bouclier2.png Coup de bouclier amélioré La durée de l'effet Etourdissement de coup de bouclier monte à 6 secondes Gladiateur / Paladin
40 halone2.png Rage de Halone améliorée Le malus de force de Rage de Halone monte à 10% Gladiateur / Paladin
44 diligence2.png Diligence améliorée La durée de Diligence monte à 25 secondes Gladiateur / Paladin
48 sentinelle2.png Sentinelle améliorée La réduction de dégats monte à 40% Gladiateur / Paladin

Guide du gladiateur

Rang Icône Nom Recast PT PM Action Classes compatibles Jobs compatibles
2 mara2.png Aguet 120 sec. 0 0 Défense augmentée de 20% Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
2 feinte.png Feinte Général 80 0 Inflige Lenteur 20% sur 20 secondes, Puissance : 120 Disciples de la Guerre Moine
Barde
Chevalier Dragon
2 soi.png Soin General 0 133 Soigne la cible Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
2 tir-droit.png Tir droit Général 60 0 Attaque à distance, Puissance 140 Disciple de la Guerre Barde
4 mara4.png Brise-crâne Général 60 0 Puissance 100, 200 après Coup puissant et augmente l'inimité Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
4 acna4-2.png Médecine Général - 532 Soigne les PV de la cible Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
4 puga4.png Pieds légers 90 sec. 0 0 Votre esquive est augmentée de 15% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
4 tir-furieux.png Tir furieux 180 sec. 0 0 Augmente l'attaque de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
4 volee_defensive.png Volée défensive 90 sec. 0 0 Vos chances de parades sont augmentées de 20% pendant 30 secondes Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
6 mara6.png Fracture Général 80 0 Dégâts périodiques de puissance 20 Disciples de la Guerre Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
6 morsure-venimeuse.png Morsure venimeuse Général 70 0 Inflige poison, Puissance 100 Disciple de la Guerre Barde
8 mara8.png Bain de sang 90 sec. 0 0 Converti 25% des dégats en PV rendu Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
8 bouclier.png Bouclier General 0 266 Augmente la défense physique et magique de l'équipe Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
8 pulsion.png Pulsion Général 70 0 Puissance : 100, 180 dans le dos Maitre d'hast
Maraudeur
Gladiateur
Pugiliste
Moine
Chevalier Dragon
8 puga8.png Second souffle 120 sec. 0 0 Vous récupérez instantanément des PV. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
8 occa8.png Stoïcisme 30 sec. 0 0 Permet de ne pas interrompre le prochain sort Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Invocateur
Erudit
10 puga10.png Haymaker Général 40 0 Puissance 170, inflige lenteur après une esquive Disciples de la Guerre Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
12 puga12.png Relâchement intérieur 60 sec. 0 0 Vos chances de critiques sont augmentées de 20% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
12 vie.png Vie General 0 798 Ranime un allié KO. Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
12 acna12.png Virus 90 sec. - - Réduit la force et la dextérité de 15% Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
22 motivation.png Motivation 180 sec. 0 0 Rends 300 PT Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
26 mara26.png Coup de grâce 90 sec. 0 0 Puissance 250, restaure les PV infligés Disciples de la Guerre/Magie Guerrier
Paladin
Chevalier dragon
Moine
26 occa26.png Magie prompte 180 sec. 0 0 Votre prochain sort est instantané Disciples de la Guerre/Magie Mage noir
Mage blanc
Invocateur
Erudit
26 oeuil-de-faucon.png Oeil de faucon 90 sec. 0 0 Augment la précision de 20% Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur
34 du_sang_pour_dusang.png Du sang pour du sang 80 sec. 0 0 Dégats +25%, dégats reçus +25% pendant 20 sec. Disciples de la Guerre/Magie Moine
Barde
Chevalier Dragon
34 stoneskin.png Cuirasse General 0 399 Offre une cuirasse qui va encaisser un certain montant de dégats Disciple de la Guerre/Magie Paladin
Mage Blanc
Erudit
34 acna34.png Garde-corps 180 sec. - - 20% de chance de réduire les dégâts reçu de 10% sur l'allier ou familier ciblé Disciples de la Guerre/Magie Invocateur
Erudit
Mage blanc
Mage noir
42 puga42.png Mantra 120 sec. 0 0 Augmente les sorts curatifs sur la cible de 5% Disciples de la Guerre/Magie Moine
Guerrier
Chevalier dragon
Barde
46 frappe-silencieuse.png Frappe silencieuse 120 sec. 0 0 Réduit l'inimité de vos actions Disciple de la Guerre/Magie Barde
Mage noir
Invocateur

Vous gagnez un slot pour équiper une de ces actions tous les 5 niveaux, pour un total de 10 actions au niveau 50.
En cas de cap du niveau, seul les actions inférieure au niveau du cap seront utilisables. Toujours dans ce cas là, le nombre de slot utilisable sera aussi cappé sur le niveau du cap en commençant par les slots sur la gauche. Veillez donc à toujours placer les actions de plus bas niveau le plus à gauche.

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